为什么很多游戏宁可直接停服,也不乐意多给点福利或者免费月卡来留住老玩家呢?

为什么很多游戏宁可直接停服,也不乐意多给点福利或者免费月卡来留住老玩家呢?明明还有不少人在玩,偏偏直接发个公告说关服。哪怕是面对苦苦支撑的粉丝,它们也不打算多送点东西减轻玩家负担,或者想想怎么把成本降下来接着运营。往往是一张纸的通知,服务器就这么关了,大家的数据也清空了。很多玩家对此很不解,觉得送点福利就能把人留下,游戏公司却偏要彻底关门,这种情况在行业里其实很常见。 大家可以看看那些有经验的网友是怎么说的。对氪金大佬来说,送的这些福利可能根本打动不了他们,反倒是对普通玩家有好处。如果非RMB玩家因为福利变强了,那大佬氪金还有什么意思?其实很多人并不懂服务器是个啥玩意儿,觉得游戏就是手机上的一个APP,能问出这个问题也不奇怪。 关键问题在于老玩家走光了、新玩家进不来,“送福利”这种招数其实没多大用。你要是送少了,没人感兴趣;要是送多了,花钱的玩家又不乐意了。“送福利”是个双刃剑啊。 不是光靠卖皮肤就能挣钱的,重点是得有新东西推出来。没有新内容吸引眼球,玩家凭什么选你?不过福利确实能让人留得更久点。 要是厂家只想着赚钱、没有产出(生产新内容),玩家肯定会流失。停服虽然有点惨但能直接止损,省了不少电费。说白了就是赚钱的路子没了,不如直接砍掉花钱的那部分。 想让游戏赚钱就得靠玩家氪金支持才行啊。福利虽然多,但大部分只是满足了那些不想花钱或者只肯花小钱的玩家。 光靠福利留不住人的,得想新招。游戏要是不好玩或者花钱没效果,玩家早就弃坑了。我也没见过几个是因为福利不够就退游的。 拿原神举例吧。开服那会儿外面压力特别大,福利少得可怜。记得好像就送了二十抽加个诺艾尔角色池子之类的东西(人物和武器混在一起),大家都管这叫甜甜圈福利。后来出了可利池子直接火爆了好几十亿流水。 在资本市场里太良心是行不通的啊!人性本就有恶的一面呢。你越讲良心,大家反倒觉得你还不够厚道。 对这个问题您有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。#游戏##热点##话题#