三星galaxy s26+,能把发热这事儿给解决了

越南的流浪工作室最近发了个深度评测视频,讲的是三星Galaxy S26系列,瞬间就火了。他们手里买了Galaxy S26基础版和S26+,想看看用2nm工艺做的Exynos 2600芯片到底能不能把发热这事儿给解决了。 最开始跑安兔兔和3DMark,基础版的分数是305万分,反而比S26+的302万分稍微高一点。不过有趣的是,系统识别的时候,S26+显示的居然是“S26 Edge”,这挺让人意外的。 在做15分钟的持续负载测试时,两款手机的CPU频率都自动降了下来。一开始跑得飞快,后来慢慢降到60%到80%之间,看来这芯片的温控策略挺智能的。 真正的重头戏是在玩游戏上。他们在26℃的环境里连续玩了《英雄联盟》、《原神》和《崩坏:星穹铁道》。结果显示,《英雄联盟》跑的时候机身平均才32℃,温度挺舒服的。《原神》玩了15分钟后,S26+前面最高到38℃,后面大概在37到37.5℃晃悠。玩《崩坏》的时候虽然帧率有点波动,但前面最高也就39℃,后面是38℃。跟以前比起来,这次的表现确实进步不小。 技术上看,Exynos 2600用的是2nm GAA工艺,这东西能优化静电控制把能效比提上去。FOWLP这种扇出型封装技术让芯片厚度减少了30%。再加上新搞出来的HPB阻热块设计,把热阻又降低了三成。这三样东西凑一块儿,配合上动态调频算法,终于把高性能和低发热这事儿给搞定了。 虽然这次数据看着挺好,但还是有不少人心里存疑。毕竟以前三星芯片发热太狠的印象太深了。想彻底改变大家的看法,光靠这一台手机的测试可不行。等正式的量产机上市之后,大家手里拿到货的实际体验才是最关键的检验标准。