这回手游里的青年鬼鲛一露面,评论区的反应居然有点意外?要说168块买它值不值,大家得看实战怎么打。其实在前一天博闻录鬼鲛卷刚上架的时候,官方就把技能机制发出来了。要是你之前花了1680点券买下了这个卷,那这角色现在能不能打,可就是衡量你这笔投入划算不划算的硬指标了。 我就把它的本事给大家拆解一下。基础招式这块儿,青年鬼鲛的普攻是四段。前面两段就是普通的平推,第三下带点短位移的打击,到了第四下还能靠摇杆调方向。要是这两招打中人了,对方就会开始流血,这效果后面还能跟别的技能联动。 第一个技能放出去是个往前面冲的多段攻击,打到一半的时候,你还能不管它跑开自由活动。第二个技能是快速突刺,中了以后收刀时会炸出刀光,也带流血。要是没打中,爆炸就没了,但这招动作收得特别快,马上能接上其他操作或者跑路。 怎么搭配连招呢?二技能要是打中了接一技能能抓一下子;反过来一技能打过去再接二技能,角色会瞬移过去追上去。这两套路子平时用起来挺灵活的。 关于场景切换和特殊状态这点。当奥义点攒满四个的时候,你第一次按奥义键就会用掉两个点,把战场变成水上的样子。变身后普通攻击和两个大招都有加强。在水里普攻第二段或者第三段的时候,如果你向下拉摇杆就能潜下去。 浮起来的时候会踏着浪往前走还附带攻击动作。如果一直按着普攻键还能打出第四段效果,同样带流血。水里没法用技能、秘卷或者通灵,但踏浪动作刚动起来的时候放个技能或者通灵就能把后面的动作打断变成脱手的水浪攻击。 水上场景下的技能变了花样。一技能短按还是那样长按则多了吸附效果并延迟触发攻击。如果对方身上本来就有流血状态,长按后攻击直接在他脚下生成不用预判。要注意长按技能前面没攻击判定对方如果提前位移跑了到底会不会躲过去还得看实战。 这时候一技能还能接二技能形成组合技效果看着不一样但逻辑一样。二技能在水里有类似防反的功能:前摇阶段要是挨打角色会被水分身替代本体潜下水瞬移到背后打一下还是带流血效果。 奥义系统这块儿变身后再点奥义键会清空所有点放真奥义真奥义最后一段有抓取判定画面也比之前花哨不少。 这消息发出来之前大家觉得这角色不太强吧?看完技能展示大家说法都变了不少觉得这玩意的技能密度和机制设计挺高级的能跟1980点券的忍者比一比了而现在1680点券就能拿下还送博闻录其他奖励挺划算的。不过技能到底多强还得实战试试没买的建议先上手玩玩再决定稳当点。