这玩意儿最近在玩法上有了个大转弯,从以前大家都在盯着作品看,转变成了现在更像溜达

咱们先聊聊当代艺术展览。这玩意儿最近在玩法上有了个大转弯,从以前大家都在盯着作品看,转变成了现在更像溜达闲逛的漫游体验。大家肯定都纳闷过,怎么才能真正把一场展览给“打开”呢?以前那种“作品配说明牌再看一眼”的老套路太被动了,好像全是策展人在那儿单方面讲道理,把意义都定死了。好在现在艺术观念变了,技术也发达了,这种模式慢慢松动了。 说到底,这次变化是观念和社会需求共同推出来的。现在的当代艺术越来越强调咱们得参与进来,咱们的感知才是主角。策展人早就不满足光说话了,他们得通过环境、感觉这些东西逼着你主动去琢磨。你看第15届上海双年展,直接把固定路线给废了,弄了个“灵感花园”的概念,让你顺着气味、声音的线索随便转悠,不光看眼睛还要听耳朵闻鼻子一块儿干活。 再加上科技这块儿也在帮倒忙。感应装置、实时交互这些东西现在不光是展示工具了,更是帮你延伸感觉、加深感情的桥。比如洛杉矶群展《脉络之形》里头的灯光感应作品,跟着环境的“呼吸”节奏变,把咱们走路的动作直接变成画面,搞得你感觉自己像是在一个有生命的大屋子里。 这变化对艺术圈影响挺大的。首先空间不再是死的展览柜了,变成了个动态的场子,咱们也从看客变成了逛街的人。有些作品直接把环形空间跟时钟指针凑一块儿带你走,让那种抽象的时间感变成了身体能感觉到的东西。 其次就是艺术跟科技、自然、社会这几块儿越来越搅合在一起了。有些作品借鉴新自然主义的想法,不再以人类为中心去叙事了,而是站在植物动物的角度来聊聊生态共生的事儿,这正好迎合了现在全球化大家都关心的事儿。 面对这种趋势,做展览的机构得更上点心才行。策展思路得更走心点,把空间弄得有情感点路走得顺一点。别光堆技术上去吓唬人,得把体验弄得真点深点。还得找多学科的人来帮忙出主意。 往远了看,“感知转向”还会越走越深。等虚拟现实那些技术再发达点,咱们玩艺术体验就不受物理空间限制了。不过也得留神点:怎么在玩技术的时候保住艺术的人味儿?别让体验最后变成图个乐呵。 这事儿说白了就是社会需求变了。从盯着看变成随便逛一圈,不光是看东西的方式变了,更是在重新问艺术到底是啥玩意儿。艺术不再是咱们看着的冷冰冰的东西了;它成了咱们能进去的、能摸的、能说话的一个大活人似的场域。在这儿咱们跟作品一块儿编故事把意义织出来;艺术的价值就是在动起来的过程里长出来的;给咱们的精神世界打开了更宽更宽的地界儿去感知。