《辐射4》switch2新补丁:画面太多bug都修了

Bethesda最近给《辐射4》Switch 2版发了个新补丁,这回DLSS也终于被加上去了,帧数和画质都有了明显提升。玩家们就不用担心性能跟不上了,就算是在40 FPS或者60 FPS的模式下,也能通过DLSS把效果搞上去。不过IT之家也说了,在UI界面特别多的地方,比如哔哔小子弹出的时候,系统会自动把DLSS给关掉,这样文字就能看得更清楚。除了画面外,这次更新还把一堆乱七八糟的bug都修了。比如之前玩着玩着可能会突然崩掉的情况基本上都解决了,现在不管是保存还是覆盖存档都稳稳当当的。以前有时候主线任务点上的自动存档也会出岔子,这次也一并修好了。玩到一半突然插拔底座也不会导致崩溃了。还有那个内存管理也做了优化,玩久了也不容易出幺蛾子。 画面方面也有不少改进。之前室内环境和天气有时候会闪一下,现在看着顺眼多了。弹孔、血迹还有那些表面的贴图也都修复了。滚动武器菜单的时候画面也更稳了。UI方面的改动也不少。交易菜单里那些按键提示没了的情况修好了。HUD元素有时候透明度不对的地方也都弄对了。高帧率下读笔记或者杂志也不再是灰蒙蒙的一片了。切主机模式或者掌机模式的时候帧率选项的行为也变得正常了。有的语言UI文字或者图标显示不对的地方也都调整过来了。 存档这块也做了强化。极少数情况进不去读取菜单的情况解决了。退出游戏回到主菜单的时候能正常创建退出存档了。当存档快装满的时候也更不容易出问题。控制方面Joy-Con和无线手柄切换起来更顺手了。手柄重新连上线之后输入能及时恢复也不卡了。本地化的内容也有更新。制作菜单里日语和繁体中文字符缺失的情况补全了。多语言的字体显示得更清楚了。系统键盘支持的字符也多了,方便给角色或物品起名字。 NPC方面也做了处理。那种极少数NPC没了或者不干活的情况基本没有了。任务相关的环境触发器和视觉效果也更一致了。Nintendo Life报道说这次更新给玩家带来了很多实际的好处,Bethesda给Switch 2版本的体验做了不少提升。