3月17日这天,中新网记者单鹏凌晨拍下了成都灵龟工作室创始人史炳诚合上电脑的一幕。他熬了大半夜,也是为了赶在这个节骨眼上完成自家原创游戏《赛博西游》的开发。去年5月,拥有16年游戏策划经验的史炳诚从大厂辞职创业,当时就把“一个人”和“一台电脑”凑齐了。不过,他的创业道路上从来不是孤身一人。有梦(这个工具)帮忙生成美术资源,DeepSeek和豆包交替着辅助编写代码。靠着这些AI帮手,史炳诚愣是把过去三四十人团队的工作量给抢了过来。这种仅凭一人加AI工具就能搞定的事,几乎把传统游戏开发的成本公式给重新写了一遍。成都这片诞生过《王者荣耀》和《哪吒之魔童降世》的热土上,“硅基合伙人”掀起了一场成本革命。井鸽(成都)人工智能科技有限公司的创始人文肖萌觉得现在是创业最好的时代。哪怕你资金短缺、没找到合作伙伴,也能拿着“一个人加若干个AI软件”这种装备去试错。史炳诚拿自己当例子说,AI让组织形态变轻了。他当初是从大厂跑出来的,而文肖萌跟视觉创作压根没关系,他就是在2022年底看到一张粗糙的AI图像时,突然意识到生成式AI视觉技术的潜力。 于是乎文肖萌开启了“下班五六小时加上周末全天”的修炼模式,他一边学一边试,就这么成为了中国最早一批AI内容创作者之一。现在井鸽靠着这套AI生产力已经在为院线电影和知名IP提供服务了。当OPC(One Person Company)这种“单兵作战”的能力触到了天花板,向团队形态进化就成了必然的选择。2024年开始,文肖萌就有意识地拉人组队了。 这种抱团取暖的情况在成都特别常见。就在史炳诚去参加高新区某OPC园区的项目评审会时,他发现现场全是做漫剧、短剧、品牌设计还有数字人游戏的同行。凭着表现拿了入驻资格的他打算借助园区的集体力量把动画制作的短板补上。园区运营方、成都天府软件园有限公司的副总经理马炜玮也在现场表态说,园区不光提供算力支持和金融赋能,还得给这些创业者做好政策咨询和能力提升的活动。 史炳诚笑着说在这个圈子里找合伙人很容易,有时候一顿烧烤的工夫就能搞定。“大家各有所长正好互相补位。”“看似竞争对手的同路人,恰恰是潜在的拼图伙伴。”这句总结也是文肖萌的心得。其实早在2022年大家对AI绘画工具还没什么认知的时候,他就预判到了视觉大模型会改变设计流程。等到现在业务量上去了交付能力跟不上了,也就是在2024年这一年里他才开始往正式公司化运作的路上转。 马炜玮还特别提到了配套服务体系的重要性。“除了要具备较强的‘超级个体’能力外,OPC创业者也离不开这个体系。”他最后总结道:“‘OPC是起点,而非终点’,它的本质就是‘人机协同’下灵活的组织实验。”