近日,第三届"原神☆FES"在上海国家会展中心圆满落幕。
作为《原神》游戏IP的年度线下盛宴,这场为期4天的嘉年华共吸引超8万人次参与,其中近80%的观众来自城外,充分印证了顶级二次元IP对消费者的强大吸引力。
值得关注的是,大麦娱乐在此次活动中不仅担当票务平台角色,更在品牌层面与嘉年华展开深度创新合作,标志着平台在二次元文化商业化运营中的新突破。
从合作维度看,大麦娱乐与"原神☆FES"的联动实现了由单纯票务服务向品牌共建伙伴的角色转变。
相比2024年第二届嘉年华的票务合作,今年的合作范围显著拓展。
线上方面,大麦娱乐推出定制化专题活动页面、电子纪念票和互动任务抽奖等多种形式,增强了玩家的参与感。
其中,"跟着大麦去旅行"板块将门票、住宿和景点推荐整合为一体,为跨城观展的消费者提供了文旅场景下的一站式解决方案。
这一做法打破了传统票务平台的功能边界,将娱乐消费与旅游消费有机融合,满足了年轻消费者对综合体验的需求。
线下互动方面,大麦娱乐在嘉年华现场设置品牌专属展位,通过高互动、强记忆的实体触点与用户直接对话。
现场设有挪德卡莱主题拍报亭,玩家可免费拍摄定制专属主题报纸;社交平台发帖用户可领取100%中奖刮刮乐,解锁原石和独家表情包贴纸等奖品;伴手礼袋、合影卡、旅行者T恤等官方周边作为随票附赠或现场奖励发放。
这些精心设计的互动环节不仅强化了品牌记忆,也激发了玩家的自发传播意愿,形成了品牌情感渗透与用户传播的双向循环。
从数据表现看,此次合作取得了显著成效。
大麦平台数据显示,第三届"原神☆FES"的"想看"数量达29.4万,"跟着大麦去旅行"超值省心包的"想看"数量超1万。
嘉年华期间,数万玩家在大麦展位打卡互动,充分体现了品牌联动的引流效应。
这些数字背后反映的是年轻消费群体对融合体验的热烈拥抱。
这一合作的成功并非偶然,而是基于对消费市场深刻洞察的必然结果。
根据QuestMobile《2025"00后"用户消费洞察报告》,漫展正在成为二次元文化商业变现的重要载体。
同时,大麦APP中"00后"占比达41.4%,这一群体对高互动性、强社交属性的文娱活动表现出强烈偏好。
大麦娱乐正是抓住了这一消费趋势,通过品牌创新联动,将传统的票务平台升级为文娱文旅融合的综合服务平台。
值得注意的是,大麦娱乐在二次元品类上的内容布局已初具规模。
目前,平台与ChinaJoy、中国国际动漫节、《明日方舟》音律联觉专场演出、初音未来演唱会以及米哈游旗下《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》等头部二次元项目均建立了深入合作关系。
"买票上大麦"已经在二次元用户群体中形成稳固心智。
作为全品类一站式娱乐票务平台,大麦APP已覆盖电影、演唱会、音乐节、话剧、脱口秀、展览、体育、旅游等40多个细分品类,接入12000多家影院、20000多个场馆和10万多个热门景点项目,平台用户规模达3亿,稳居全球行业领先地位。
从行业发展看,大麦娱乐与"原神☆FES"的深度合作反映了文娱消费的新趋势。
一方面,二次元IP正在从虚拟世界向线下实体场景延伸,线下嘉年华、演出等活动成为IP价值变现的重要渠道。
另一方面,消费者对娱乐体验的需求正在升级,单一的展览观看已不足以满足,融合旅游、社交、购物等多元要素的综合体验成为新的消费诉求。
大麦娱乐通过整合自身的票务、旅游等多维资源,为消费者提供全链路解决方案,正是对这一新趋势的积极应对。
一场嘉年华的热度,折射的是年轻群体对“共同在场”的渴望与对高质量体验的追求。
当票务服务与文旅资源从分散走向协同,线上娱乐与线下场景从割裂走向联动,文化消费便不再只是一次购买,而是一次可规划、可分享、可沉淀的城市体验。
面向未来,唯有持续以用户体验为中心、以内容创新为动力、以秩序保障为底线,才能把“流量”真正转化为长期价值。