微软旗下的Mojang工作室在2026年夏季会把Java版《我的世界》的测试版给推出来,玩家们能在这段时间内自由切换使用OpenGL还是Vulkan这两种图形接口。毕竟距离OpenGL停止更新都九年过去了,Mojang觉得基于它来维护代码库太难了,加上macOS也要弃用OpenGL了。所以他们决定把Java版的图形API从OpenGL换成Vulkan,希望能给游戏带来Vibrant Visuals那种绚丽的视觉效果。虽然Windows和Linux的显卡只要没超过10年还能用得上,但macOS还不支持Vulkan。为了解决这个问题,Mojang打算弄一个转换层,让基于Vulkan的《我的世界》在macOS上运行时不影响性能。 用AI生成的导读消息还提到,为了继续在全平台上跑起来,《我的世界》决定把Java版从OpenGL转向Vulkan。这么做是为了最终实现绚丽视觉和更强的性能,但这也意味着开发者要花更多精力去适配模组。不过Mojang也说了,从长远看,换成Vulkan能让他们有更多精力优化画面,提升性能,还能少碰到显卡驱动方面的bug。等到测试版上线并且稳定性达标后,官方就会把OpenGL支持彻底拿掉。