atlus 这次又涨工资又少加班的做法怎么样?

最近日本的游戏圈出了个让大家挺意外的消息,本来以为全球经济不景气很多公司都在裁员,结果Atlus这个大厂居然要给员工涨工资!他们家做的那些经典游戏,像《Persona》还有《Shin Megami Tensei》,大家都很熟悉吧。Atlus这次动作不小,不仅把刚毕业的新员工起薪提了不少,还把全体员工的平均年薪也给上调了。更有良心的是,他们还给员工减少了每月固定的加班时间,从原来的30小时砍到了20小时。 具体来说,从2026年4月开始,那些刚从大学毕业进来的应届毕业生,月薪就要从原本的300000日元(折合人民币大概13000元)涨到330000日元(大约14300元)。除了应届生,对于那些已经在公司工作的正式员工和合同员工,Atlus还打算给他们的基本年薪上调大约15%。Atlus那边解释说,之所以这么大手笔涨工资,就是想给员工多点创造力,让大家干活更有劲儿。他们觉得要想一直做出好玩的游戏来给玩家体验,在人头上多花点钱是绝对值得的。 虽然现在物价涨得飞快这些外部因素影响不小,但Atlus表示还是要坚定地支持员工。公司愿意拿出钱来把大家的生活稳定住,也给大家一个更踏实、更有安全感的工作环境。其实他们这是跟着自己的母公司世嘉的路子走的。就在去年2025年11月,世嘉刚把应届毕业生的月薪也给涨到了330000日元,而且还给所有现有的员工普调了大概10%的年薪。 现在游戏行业抢人才抢得特别凶啊!Atlus这一下可能就要跟着世嘉一起,去追赶科乐美(Konami)和卡普空(Capcom)这些老牌大厂了。大家都知道这些公司为了留住好的开发人员经常会发大红包。我想问问大家觉得Atlus这次又涨工资又少加班的做法怎么样?欢迎来评论区聊聊你的想法,投个票表达一下你的立场吧!