4个思维模型贯穿整个设计思考过程中把这4个思维模型运用好就能把d-3d 转化过程掌握住

说到产品设计,很多刚入行的小白设计师在画草图的时候,总会觉得无从下手,甚至力不从心。我也经常为了这些问题烦恼,这次想把我的经验和大家分享一下。首先得明白什么是形导思维。形状是我们可以看到、摸到、感知到的具体东西,大家都懂。思维呢,它看不见摸不着,很抽象。设计师的工作很大一部分就是把这两者结合起来,用具体的形状去表达抽象的想法,或者反过来从抽象的概念里提炼出具体的形状。不过这也挺难的,因为这里面涉及到很多学问,比如心理学、行为学、哲学还有逻辑学,设计确实是门交叉学科。 那么怎么把形状和思维联系起来呢?这是思考的核心。设计师经常听到一句话:“设计没有对错,存在即合理。”这句话虽然有道理,但也会让设计师在创作时更困惑,不知道该怎么设计。其实设计还是有标准的,这个标准是通过大量的实践积累下来的。在短时间内很难教出来,只能慢慢培养。我觉得一个合格的设计师可以通过后期学习和培训培养出来。所以我们需要一套合理的教学思维模型来帮助大家建立感知能力和理解客观规律。 接下来聊聊这个教学思维模型的具体内容。第一个是造型逻辑思维模型。这个模型主要是为了帮助设计师解决画草图时脑子一片空白的情况。通过造型方法的推演运用,可以快速创造出无限的造型,实现从无到有的蜕变。第二个是美学逻辑思维模型。学习这个模型可以解决产品造型陈旧、混乱的问题。设计师不应该只靠随性或直觉来设计草图,而应该用理性的手法来提升质量和效率。 第三个是感知逻辑思维模型。好的产品形态除了好看之外,还能给使用者带来不同的感知体验。比如好用、好玩、有趣等等。设计师需要用感知逻辑的方式去构思设计产品形态。这样使用者就能通过表面的形态元素理解设计师的意图并产生共鸣。 第四个是制造逻辑思维模型。很多时候我们在做从草图到2D到3D再到手板和量产的过程中会发现效果滑坡了。这是因为设计师把设计和制造分离了。这个模型把制造逻辑贯穿到了草图思考阶段这样就能避免效果滑坡了同时也需要设计师了解材料优缺点来发挥材料的优点或者规避缺点。 总结一下,设计是一个从无形到有形的转化过程每个过程或表象之下都需要底层逻辑支撑这样才能让思考有理有据有章可循今天主要给大家分享了4个思维模型对应解决相应的问题一定要遵循这几个逻辑去思考设计更要反复强调的是如何才能在设计草图阶段让草图从表面效果技法到设计思维考量阶段转变其实就是要用这4个思维模型贯穿整个设计思考过程中把这4个思维模型运用好就能把D-3D转化过程掌握住。