《红色沙漠》的首次补丁发上来了,Steam上大家的评价挺参差的,56%左右,算是“褒贬不一”。IT之家3月20日刚报道完,开发商Pearl Abyss的这个开放世界游戏也刚开放下载,现在官方也推出了首日补丁,主要是为了调一调谜题难度,还有修一修角色的Bug和帧率问题。发稿的时候看,Steam上已经有5718篇玩家评测了,好评率是56%,国区的602篇里更是只有27%。看玩家吐槽,抱怨最多的是操作按键太复杂,还有画面亮度太高。 我们先把第一天的补丁内容扒一扒。在第3章刚开头的地方,为了让玩家顺当地适应那个叫阿比斯的齿轮,官方特意加了个教程任务。之前有些任务死活完不成或者没法继续做,现在也修好了。家园模式这些系统用起来更顺手了,还有一些地方画面显示出错或者行为异常的问题也被修复了。被敌人抓住的时候那个QTE现在调得稍微难一点了。 那个能一招秒杀人的熊伤害也给降下来了,总体的伤害量也改了改。有时候带着佣兵数量不对头、少显示几个或者根本不显示的问题也解决了。快转过场动画现在可以更快点转了。技能方面,“观摩学习”这个功能现在更方便了。技能界面里各武器的名字和说明分得更清楚了,还改了部分技能的演示视频。克里夫的虎炮多了一招“决定一击”。德米安的巨型双手剑现在有了连续刺击和上挑的连招。翁卡的双持武器刺击也有了新连招。 BOSS战方面,第四章打特内布鲁姆的时候如果挂了不用重新解谜。芦苇恶魔这些BOSS的战斗平衡也调整了一下。玩家复活的时候BOSS不会再突然攻击你了。部分BOSS动作太怪或者攻击机制不对劲的地方也修好了。那些魔像怪物的打斗动作看起来更流畅了。 跟NPC对话的时候声音和字幕对不上号的问题也修好了。不管是人和动物,动画、动作、口型同步、视觉效果还有语音表现都给弄好了一点。NPC的台词和反应现在看着更自然了。跟NPC还有动物互动的时候动作太僵硬的问题也改了改。 文字翻译那边全语言的本地化错误都被补上了,品质也提高了一些。界面这块文本显示不正常、功能用不了或者声音不对的情况都处理了。电脑和主机平台的性能都做了全面优化,好让游戏更稳更流畅,那些崩溃闪退的问题也解决了大半。