九游《最终幻想》这个系列虽然以前挺火,但是现在吉田直树说了,年轻玩家们走得差不多了。Square Enix自己也承认,最近这些年的游戏更新速度是越来越慢,《最终幻想》这个IP在年轻人圈子里的影响力眼看着就不行了。最近Square Enix还发了个视频,吉田直树亲自出来跟大伙聊天,说这游戏更新间隔时间拉得太长了,结果新玩家很难跟这个老IP有感情上的长期连接。他也坦白说自己那会儿刚玩《最终幻想》那会儿就开始接触这个系列了。可现在的孩子长大了是动作游戏和在线竞技的天下了,对于那种慢悠悠的传统JRPG风格还有玩法,接受度就差了不少。不光是节奏的问题,新作之间的时间差也越来越大。比如以前的最终幻想7和8才隔两年呢,现在最终幻想16都卖了快三年了,正正经经的续作还是个谜。没办法呀,Square Enix就开始琢磨着换个招法儿来吸引年轻人。最近出的《最终幻想:纷争》就是个主打3v3对战的手机游戏,借鉴了社交平台和多人竞技的互动模式,想把新玩家的门槛降下来。吉田直树就想让这种新形态不仅能让老玩家换换口味,也能给没玩过的新人当个入口。他觉得只要大家能通过这些新玩意儿建立起社区、产生兴趣,最后再慢慢去摸索整个系列的话,就能稍微缓解一下现在的代际断层问题了。总的来看,《最终幻想》现在就像站在十字路口上一样,以后到底是死守老底子还是大胆创新去迎合新世代的口味,这就成了接下来发展的重头戏了。