世嘉:把游戏做好那是必须的底子,但能不能把这东西卖出去赚大钱?

世嘉自家的游戏,确实在质量上表现不俗,也收获了不少好口碑,但架不住销量迟迟没动静。这不,这次他们终于忍不住了,打算狠下功夫搞搞营销,好把钱袋子给赚鼓了。据 AI 智能生成的 IT 之家消息,科技媒体 TweakTown 报道称,世嘉已经承认自家很多游戏都在玩家圈和媒体那儿得到了高度认可。不过说实话,这些好评光听着好听,转化成实际销量那是难上加难。就在最新一次投资者问答会上,世嘉的发言人也是很直接了当地说,咱们的游戏经常被夸好看、好玩,但销量就是不见涨。公司打算把营销策略给加把劲,多搞点折扣、搞搞订阅合作啥的,争取把销量提上去,收入这块自然也就跟着上去了。对于这事儿,世嘉的高管也是直言不讳:“咱们的核心作品跟市面上那些动辄天价的 3A 大作比起来,最大的便宜就是开发成本低。但我们也觉得自家游戏有一个巨大的优点——评价特别高。但问题是,这么高的评价并没有让销量更进一步增加。这就说明咱们在‘营销能力’这块儿还有很大的进步空间。”IT之家援引 TweakTown 的说法,娱乐行业本来就挺像个变脸的戏法,那游戏行业就更像是个挑食的小孩子。很多时候市场根本就没有什么固定的套路可言。有些游戏可能一下子火得一塌糊涂卖出几百万份;有些独立开发者费尽心思做出来的游戏虽然拿了不少肯定,但不见得就能卖出好价钱。总的来说吧,世嘉觉得把游戏做好那是必须的底子,但能不能把这东西卖出去赚大钱?营销能力那是重中之重。