01 把西游的热度再度点燃的少年IP再次进化,01双资料片连发,少年西游记自7月7日上线后,仅仅三个月时间,就交出了绝世仙灵和红将凌云两份答卷,让这个老题材焕发出新的生命力,重新把西游推上了话题榜。游族网络旗下这款卡牌手游用数据证明了少年视角的独特魅力。上线仅七日,新增用户就突破了400万,流水也冲到了5000万。月流水更是稳稳站在2亿的高位上。少年IP的二次落地显然已经找到了付费模式。 02 游戏公司游族把经典故事降维到少年视角,推出了《少年三国志》,而不是跟随大家追逐热门IP。三国题材虽然早就很拥挤了,《少年三国志》却成功地让老故事有了新鲜的感觉。上线20天就破亿,这在iOS上霸榜长达20个月之久,证明它是一款长生命周期的成功案例。 03 《少年三国志》在漫画、二次元春晚、淘宝众筹手办等方面都有了实际动作,《少年西游记》直接继承了这套打法。《少年西游记》通过明星代言、顶级画师、全平台直播等方式在粉丝心中打下基础。 04 从精品游戏验证世界观、人设、付费点开始;泛娱乐铺量漫画、动画、周边同步上线;影视化放大进一步圈层破圈。 05 传统题材怎么活?这个问题被《少年西游记》给出了答案:给年轻一代讲熟悉的故事是个好办法。把老题材变成新角色再通过系统化的泛娱乐布局持续放大声量这条路径给行业提供了可复制、可迭代的模板。 总结一下: 01 《少年西游记》双资料片点燃西游热,少年IP再进化。自7月7日上线后仅三个月就交出绝世仙灵、红将凌云两份答卷。把熟悉故事讲给年轻一代听让老题材焕发新生。游族网络旗下这款卡牌手游把上线七日新增破400万、流水冲5000万。 02 2015年被业内称为“IP元年”。游族反其道而行——把经典故事降维到少年视角推出《少年三国志》。三国题材拥挤让这个老故事长出新鲜肉身——上线20天流水破亿成为长生命周期标杆案例。 03 泛娱乐多点开花——漫画、动画、手办相继落地《少年西游记》直接继承这套打法明星代言、顶画画师、全平台直播轮番轰炸。 04 精品游戏——验证世界观、人设、付费点泛娱乐铺量——漫画、动画、周边同步上线影视化放大——进一步圈层破圈。 05 传统题材新生启示录——当市场被“新仙侠”“新魔幻”轮番轰炸《少年西游记》用少年视角证明经典IP不是包袱而是加速器。 嗯... 对吧!