星空这游戏终于有起色了,从之前那个BUG满天飞,差点让人想退款的烂摊子,变成了现在的双弹连发,不得不说Bethesda这次真的没让人失望。这一连串操作下来,不仅把老问题给修得差不多了,还把新的免费更新“自由航道”和付费 DLC“地球舰队”一块儿打包送到玩家手里,连 PS5 玩家也终于被收编了。 先说说这“自由航道”,主打的就是一个真实。以前从一颗星跳到另一颗星简直就是插管子,现在引擎声嗡嗡响,星云滤镜也特逼真,玩家想开巡航模式就在宇宙公路上漂着就行,随手一拍就是张壁纸。而且捡残骸还能刷到 X 技术碎片,把这个凑齐了就能解锁武器的新玩法,同一把枪可以装两种子弹,一边穿透一边烧火,打架的时候特爽。 难度自定义这块也改了,玩家想玩生存流、探索流还是角色扮演都行,星裔的技能 UI 也重做了,现在想变形态直接点一下就行,再也不会像以前那样按错技能键闹笑话了。 至于那个付费 DLC“地球舰队”,算是给玩家一个回老家看看的机会。主线剧情几年后接棒,地球舰队远征失败了,玩家得去调查残骸。路上还能拉上两个新同伴——一个是嘴毒但暖心的老兵,另一个是个把自己当机器的 AI 工程师,小队立马就变成四个人了。 船也变多了,从小船护航艇到顶级旗舰都有。掠夺艇隐身偷家很在行;仲裁者级巡洋舰炮火猛护盾厚;方舟级旗舰更是自带空间站模块,能随时叫补给和防御无人机。每艘船都有独立的武器槽位和改装树,想装导弹还是装炮全凭你高兴。 船员系统也变活了。以前他们就是打工人在那儿喊口号,现在会主动提出维修、做饭这些事。心情不好还会罢工离职。玩家得注意薪水、休息和娱乐的平衡,否则可能会闹得全船叛变那叫一个尴尬。 从首发那会儿的半成品到现在的大作,Bethesda 这一年真没少折腾。4 月 7 号更新完以后,不管你是想再刷一遍星系还是去体验人类母星的苍凉结局,银河都准备好了重新迎接你了。