2025年的GDC大会上,Pocketpair的发行负责人John Buckley和GamesRadar聊了聊《幻兽帕鲁》。他说了,工作室根本没想把游戏弄成什么“帕鲁宇宙”,就是想搞点小型项目,顺着玩家的心思走。《幻兽帕鲁》本体确实很难满足所有人,所以搞出了《帕鲁农场》。这就是让玩家能闲下来,和小宠物们一起好好互动。 Buckley还提到,很多人以为他们要搞个大规模的世界,但实际上团队更愿意推出像《帕鲁农场》这样的作品。除了这个农场模拟游戏,他们还打算搞一个猎奇风格的恋爱游戏《幻兽帕鲁!~已经不想只做朋友了~》,甚至还有集换式卡牌和手游。这些计划都有一个共同点:给玩家更多不同的玩法选择。 做游戏嘛,关键是要让玩家开心。Pocketpair的目标就是让《幻兽帕鲁1.0》在生存创造类里站稳脚跟。这事儿能不能成,就看设计水平和能不能听进去玩家的话了。 现在的市场里,玩家的意见很重要。你光有好游戏内容还不够,还得听得进话、改得快才行。Pocketpair这种态度帮他们赢得了不少人的信任。 总的来说,Pocketpair这策略正好赶上了现在的游戏潮流:小项目吃香了。大家现在都不满足于随便玩玩了,想跟游戏建立深点的联系。《幻兽帕鲁》和它的这些衍生作就是想把这种感觉带给大家。 所以咱们可以期待一下后面的“帕鲁宇宙”。它不一定得很大很大,反而是那些小而美好的瞬间才最重要。不管是在农场里种菜还是谈恋爱,Pocketpair都在努力给咱们造个惊喜的奇幻世界呢。