3月2日这天,腾讯天美J3工作室这边把《逆战:未来》S2赛季的优化方案给放了出来。这个方案主要是为了给玩家们解决公平环境、跨端体验和手机适配的痛点,把这赛季的迭代节奏也给理清楚了。官方说这是想回应大家的核心诉求,修复反作弊和信誉体系的问题,好让跨端匹配更平衡,让大家在手机上玩得更顺手。 同样在3月2日,鹰角网络发了《明日方舟:终末地》的开发者日志,专门聊了聊公测后的那些玩家反馈。他们把游戏优化得咋样、新版本要加啥、新干员都有谁还有未来怎么搞都讲了一遍。为了补偿大家,还推了一波全服福利。这么做是想把大家心里关于更新慢、口碑变差的担心给打消掉,也想让市场觉得这游戏的研发和运营确实靠谱。通过减减负、发福利再加上新角色和内容的引入,游戏想把口碑修一修,把日活跃和留存率提上去,支撑流水别往下掉,别让开服后流水下滑的压力太大了。 至于《王者荣耀世界》,腾讯天美工作室群也宣布了上线日期定在4月。iOS端的预约通道苹果App Store现在已经打开了,安卓和PC端的预约也很快就会来。官方说现在的游戏已经收尾了,上线前会搞个“争鸣测试”把最后一关给过了。S0赛季是从稷下篇章开始的,之后S1到S4赛季会不断更新剧情、地图玩法还有外观。为了让体验更好,还会加手柄适配、场景交互和角色材质这些东西。 作为腾讯今年的重点新品,《王者荣耀世界》目标很明确,就是把MOBA游戏的老用户给吸引过来,再去拉一帮喜欢开放世界的新用户入伙。这款游戏打算当今年游戏业务增长的发动机,帮腾讯去对冲老产品自然下滑带来的压力。总的来说,这几款游戏在优化和更新上的动作挺勤快的,说明开发团队是真把玩家的意见听进去了。在竞争这么激烈的市场里,大家都在积极想办法搞创新、提升体验呢。