《半衰期3》跟steam machine 没什么必然联系

咱就把眼光放到2025年,Steam Machine因为DDR5内存涨价把发售时间给拖到了2026年一季度,这事儿在行业里传得沸沸扬扬。Valve那边的人跟咱透个底,这回《半衰期3》跟硬件走的路数不一样,跟Steam Machine没什么必然联系。以前《半衰期:爱莉克斯》也是这样,一开始想着跟Index VR头显一块儿上,但最后还是分开卖了,游戏给Index用户白嫖着玩。这说明Valve在调配软硬件的时候挺灵活。现在游戏开发进度挺顺利,Gabe Follower就说了,开发团队最近其他项目都放慢了脚步,资源都集中在优化这块儿,而且有开发人员已经调去别的地方干活了,这些信号都挺明显。虽说之前传的2025年宣传没下文,但大家伙儿对它近期亮相还是挺看好的。技术上有新花样,代码里那个叫HLX的东西说明新游戏要搞重力系统、动态子弹轨迹,非玩家角色的行为也会更真实。实时光线追踪说不定也会加上去。这么干既能帮Valve应对全球供应链涨价带来的麻烦,也能保住玩家的期待值。等开发快收尾的时候,大家还得看它能给游戏行业带来啥新的玩法呢。