2月28日到3月1日,咱们在国家会议中心二期办了个挺热闹的事儿——第四届北京人工智能产业创新发展大会,主题是“融合 效能 安全——让AI‘+’出新活力”。中影年年作为数字科技跟数字内容融合这块儿的代表,给大家展示了几部特别火的爆款动画IP,还有自家研发的东西和技术产品,重点是讲了讲他们在生成式人工智能这块儿的玩法,把现场的焦点给抢走了。 说到重点展示的技术,中影年年自己弄的那个AIGC创作平台“年轮AI”也露了脸。这平台把数字内容生产从头到尾的活儿全串了起来,不仅能画图、拍视频、管流程,还能帮着攒数字资产,让人干活儿从以前一个人玩变成了大家伙儿一起合作。它不光能帮品牌和客户干活儿快一点,也让个人创作者不用再依赖别人,自己就能从想点子到出作品一条龙搞定,慢慢积累经验以后还能接着用。 在现场试玩区,大家伙儿都能自己上手试AI生成分镜头、角色和场景,几分钟就能搞定一个短视频,真正体会到“人人都是导演”的时代来了。 这次展览把《少年歌行》《血色苍穹》《三十六骑》《恶魔法则》这些大家熟悉的IP都凑齐了,好好展示了中影年年在讲好故事和动画工业化上的老底。特别是《少年歌行》,现在成了他们做泛娱乐的大招牌。这部IP不光有电视剧、动画电影和漫画出版这些东西,连真人剧、舞台剧都有了,甚至还搞了沉浸式展览和虚拟数字人。通过跟音乐节、游戏还有消费品合作搞联动,中影年年一直在拓展IP的钱袋子和影响力。 展厅里那两个体验项目挺有意思:一个是“裸眼3D”,不用戴眼镜就能看出立体的效果;另一个是“喵喵盒”,能让虚拟角色跟人说话聊天。这两个玩意儿一块儿上,算是把数字内容怎么在线下玩得更溜了。 现在国家不是在搞“人工智能+”行动吗?就是想让AI去跟各行各业深度融合。作为带头大哥,中影年年早就搭起了一个大圈子,有自己的大模型、数字资产库和各种AI工具。他们用AIGC把IP开发和生产的整个链条都打通了,成了这方面的标杆。 公司还跟华为、中国科学院、字节跳动这些顶尖伙伴联手合作,把技术做得更扎实。以后他们打算接着深耕文化产业,用AIGC的技术把咱们传统文化的新花样带出来,让影视、动漫、虚拟现实这些场景都能用起来。咱们也会加快走向国际的步子,让咱们这些有东方味道的IP在国外扎根长大。以后会有更多的力量推动文化和科技融合,把好IP推出去。