最近在北京开了个发布会,讨论了武侠IP怎么在现在的数字媒介里弄活,还有怎么让世界各国都知道。中国的武侠文化底子很深,现在因为全球化和数字技术的影响,正在经历一波大变动。《史记》里的太史公早就写过,“言必信,行必果”这些品质就是侠义精神的核心。北京大学中文系的孔庆东教授说,武侠故事里的江湖其实就是个寄托社会理想和个人情怀的地方,只要大家对公平正义有需求,这种精神就不会褪色。 主办方原创世代公司的老板陈默说,光怀旧是不够的,得给它换新面貌。他们在试着把游戏、动画和电影连在一起,比如把老游戏《金庸群侠传》重新弄一下,还在做电影级的《笑傲江湖》动画三部曲。陈默觉得必须靠高质量的数字产品去吸引现在的年轻人。陈默还提到跟金庸作品版权方明河社合作得很好,这保证了创作是合法的。他说金庸把“为国为民”的境界提到了很高的位置,当代创作者就得想办法用新的形式把这个高度延续下去。 在技术上他们也花了不少功夫。《笑傲江湖》的导演陈振宇说他们用了真人动作捕捉加上三维动画再转描二维的方式来做打斗戏,既要有真实感又要有东方的写意美感。陈默说,“正义、勇气、守信”这些理念其实全世界的人都懂。他拿《黑神话:悟空》举例子说明只要做得好,中国的文化也能吸引全世界的人。 现在国际上的学者也不再把中国武侠当成稀奇玩意儿看了,而是把它跟西方的骑士文学、超级英雄放在一起比较研究。这次发布会上展示的《金庸群侠传》新作不光是想唤醒老观众的记忆,更是想让大家在虚拟的江湖里好好体验一把。武侠文化的发展就是在坚守精神内核和大胆创新之间找平衡的过程。 只有把好的传统文化和现在的科技结合起来,那些老祖宗留下来的东西才能突破语言和时空的限制。就像那句话说的:“侠义从未远离”,它只是换了个样子融入了今天的故事里。