2016年,成都奇侠互娱刚成立那会儿就不怎么张扬。这家公司直到2017年才做了个《龙王传说-斗罗大陆3(正版)》,到了2021年又搞了个《数码宝贝:新世纪》,现在手里攥着的新作就是《三国志:王道天下》。能被英雄互娱和腾讯给看上,说明他们在引擎和系统上确实有两把刷子。最近这款游戏已经在B站上线了,光荣特库摩的正版授权摆在那儿,看着就挺有味道。官方在封面把IP牌子打出去,谁都能一眼认出来。 玩法上,它卡在了《三国志:战略版》和《三国志:战棋版》中间,用沙盘策略配上自走棋的玩法。喜欢SLG的老玩家,或者是沉迷棋盘游戏的朋友,都能在这上面找到乐子。进入官网后,你会看到孙坚、徐庶、张角这些老面孔换上了新立绘。虽说玩家吐槽说换个脸还认得出来,但这种操作其实挺聪明的——既留住了情怀记忆点,又节省了原创的成本。 除了这个作品外,官网还悄悄放出了另一款在研产品——“代号K”。业内人士一眼就看出这是个3D沙盘大地图策略游戏。仔细对比两款游戏的UI、色调甚至兵种图标就会发现,“代号K”几乎就是《三国志:王道天下》的原皮换了个皮。在内卷严重的三国SLG赛道上改走IP授权这条路,既能快速提升品牌辨识度,也能降低美术翻车的风险。 对于光荣特库摩来说,《三国志8 重制版》的人物立绘继续发光发热既让老物料产生了价值,又支持了国际化布局。把IP授权和美术素材打包卖出去,收版权费又能拿分成,这商业逻辑走得相当顺畅。玩家在这儿吃到了情怀和新玩法并存的“大餐”,算是个双赢的局面。