这么说吧,我玩《生化危机9》其实是全通白金的,现在要给大伙儿唠唠它,咱得承认确实有好地方,但也着实让人心疼。先说玩下来的感觉,就是开头把人带得特嗨,中间剧情一顿崩,最后靠情怀勉强拉回点分数。给想入坑的朋友提个醒,拿这代跟4代Remake放一块儿看,你能很明显感觉到它在原地踏步,甚至有点掉队。 你看开头那一段旅馆加疗养院的场景,我觉得那是真把老玩家的心给勾回来了。箱子式地图加上适度解谜再加上那股压迫感,瞬间让人梦回90年代。我当时心里想,卡普空这回该是要把“恐怖加动作”这两样东西彻底融合在一起了吧。结果刚进了草原的大地图,画风立马就变了。地图大得没边儿,全是那种“去找三样东西”的任务,跑图时间翻倍不说,移动速度跟穿了棉袄似的,一点都不方便。 到了打Boss的时候更让人觉得无语,那个暴君看着还能唬唬人,剩下那几位简直就跟透明人一样。整个中期玩下来就像个被抽干精气神的中年大叔,走路都费劲还没啥意思。好在最后回到了浣熊市的核心区,让老玩家在警局、市府大楼这些老地方转悠转悠,流程密度一下子上去了。再加上Leon又回来了这种宿命感,多少给我一点强心剂。可惜的是木已成舟,想回到最初那股“封神”的劲头已经不可能了。 我全程是用格蕾丝的第三人称视角通的关,结果被一堆小毛病给整不会了。她跑动起来的动作特别笨重,视角动不动就挡住道具,有时候关键东西就在旁边还能直接被我错过了。怪物贴脸了我才反应过来?这哪还有啥恐怖感?再看看Leon的第一人称举枪和弹反动作多丝滑,把视角的短板全盖住了。格蕾丝这第三人称反而成了拖累。这么看来制作方是不是有点赶工啊? 玩到一半的时候我就怀疑内容被腰斩了。剧情情绪不对头,角色突然就没影了,地图上还有大缺口没填上。特别是Sherry Birkin这个人设本来挺强的,结果在过场里就一闪而过了?这不就是浪费了“雪莉线”这十多年的铺垫吗?不少玩家都在猜是不是本来想安排里昂和雪莉一起并肩作战的戏份?最后直接被一刀删没了。 剧情这一块简直是作死。设定吃书、反派动机敷衍、角色池太老套了。Leon、Ada轮番上场就算了,Rose和格蕾丝这两个新角色怎么看怎么立不起来。主角团越来越臃肿,一点新鲜血液都没看到。本来30周年的作品应该是个重启的机会吧?结果变成了炒冷饭和填坑的合集。 客观讲RE9确实不烂:经典玩法还在、恐怖氛围偶尔能打动我、情怀关设计得也不错。可要是拿4R做对比就不行了。中期空洞、剧情翻车、新角色塌方这几个毛病太致命了。如果给个分我大概能打7-8分——Steam的好评率也正好落在这个区间里。老玩家玩完心里只有一声叹息:这不是失望,是觉得太可惜了。 要是你也想体验一下什么叫“封神”的感觉?按下面这套顺序补课就行:先玩4代Remake、再打2代Remake、接着来7代Biohazard、最后玩Village。把这四部都玩通了再回头看RE9,你就会明白到底差在哪了——技术和恐怖元素倒还行?主要是把所有的潜力全都熬成了遗憾的那口长气。