《星空》免费更新和付费dlc“地球舰队”都定在4月7号上线

今天咱们聊聊Bethesda的星空,这游戏一开始真的是有点惨,各种BUG漫天飞,什么画面卡顿、对话掉帧,玩家当时都喊着要退钱。不过现在好了,官方把补丁和新内容打包回来了,免费更新和付费DLC“地球舰队”都定在4月7号上线,连PS5玩家都给安排上了,终于要把之前的遗憾补上了。 先说免费的“自由航道”,这更新简直是翻天覆地。以前从一个星球到另一个星球全是直来直去的跳转,现在不一样了,你能像开船一样自由巡航。引擎声、星云滤镜和行星环都实时渲染在航线两边,随时切换成巡航模式,拍个壁纸级的照片特别方便。还有X技术这块,废墟里到处散落碎片,收集完就能解锁武器升级的新路子。同一把霰弹枪既能装穿透弹又能装燃烧弹,搞混搭轰炸特别带感。 难度设置也改了好多,新游戏+模式里有个自定义滑杆,生存、探索、角色扮演三档随便挑。星裔能力的UI重做了,现在点一下就能切换形态,再也不用担心按错技能键了。 付费DLC“地球舰队”就是带我们回家看看。故事接在主线之后的数年,地球舰队远征失败,玩家得去调查残骸。这趟路上能遇到两位新伙伴,一个嘴毒但暖心的退役士兵,还有一个把自己当机器的AI工程师,三人组立马变成四人小分队。 船也增加了三艘:掠夺者级掠夺艇擅长隐身偷家;仲裁者级巡洋舰扛伤害很强;方舟级旗舰自带小型空间站模块。每艘船的武器槽位和改装树都是独立的,想怎么装就怎么装,真正做到了“飞船自定义自由度”。 船员系统也更有趣了。以前的NPC就是个摆设,现在会主动提维修、做饭或者种地的活儿。要是心情值太低甚至还会罢工离职。玩家得学会给他们发薪水、安排休息和娱乐活动,不然可能就会面临“全船叛变”的尴尬局面。 从首发时的BUG一大堆到现在内容丰富双线并进,Bethesda用了一年时间把《星空》从半成品变成了值得回味的长篇。4月7号更新上线后,不管是想再刷一遍星系还是体验人类母星的结局银河都准备好了迎接你。