在2015年,腾讯在MOBA赛道下注了两款产品:《英雄战迹》和《全民超神》。《全民超神》因加入过多养成元素一开始领先,但最终被重新打磨的《英雄战迹》反超,后来改名《王者荣耀》,用五年时间把DAU提升到了1亿,电竞体系和流水也同步发展壮大,成为中国游戏历史上的里程碑。 过了几年,《王者荣耀》开始把目光投向开放世界。《原神》通过开放地图和角色养成在全球市场成功后,腾讯内部迅速行动,打算利用《王者荣耀》的IP去开辟这个新赛道。这个秘密项目启动于2020年前后,方案经过多次修改,最终确定为《王者荣耀:世界》。这个版本计划把《王者荣耀》的世界观放进一个更广阔的环境中。 这次预约活动吸引了很多玩家,预约量已经突破了千万大关。这次成功有三个原因:《王者荣耀》本身就有很大的影响力,拥有超过6亿注册用户和长期的热度;东方幻想题材给国内玩家带来亲切感和探索欲望;另外还结合了MOBA玩法与开放世界的优势,英雄技能可以在广阔地图中使用,地形、天气系统和机关解谜也融入到游戏中。 玩家对这个项目非常期待,但也存在一些疑问:角色是否能在这么广阔的地图中保持辨识度?如何平衡竞技与单机探索?这些问题只有正式上线后才能解答。或许到时候,“王者”二字将不再仅仅代表5V5竞技游戏,而会成为一个全新的开放世界探险代名词。 中国长城、云中漠地、玄雍城这些场景都被设计进了这个游戏里。 当官方公布实机演示时,玩家们看到了角色技能在开放地图中自由释放的场景。 虽然还没有正式上线,《王者荣耀:世界》已经给人们带来了很大期待。