贝塞斯达搞的那个《上古卷轴:刀锋》手游,这回算是彻底撤了。官方把2026年6月30日那天定为关服日期,并且从2026年6月30日开始,玩家连下载安装都做不到了。其实这事儿早在2026年6月30日之前就定了调子,游戏早在2026年6月就把安卓和iOS版给下架了。对于还在玩的人,官方搞了个告别活动,商城里的东西全都降价卖了,还发了一大笔免费货币给大家补偿。 这家公司早在2019年就公布了这个系列首款手游,2020年它上了苹果商店和谷歌商店,接着在2021年还跑到了Switch平台去跟人联机对战。这种竖屏操作的玩法挺有意思的,把地下城打怪和盖房子给揉一块儿了。不过一开始就有很多人骂它逼氪金升得快,这事儿一直没停过。不过不得不承认,刚开始的时候它特别能圈钱。那个月光是苹果应用商店就收了150万美元,一天就能入账超过5万美元。 可惜人走茶凉,后来留存率越来越差,钱也就哗啦啦流走了。Sensor Tower那边的数据很吓人:上个月全球收入也就2万美元。现在算下来这服务器维护费已经比赚的钱还多了。贝塞斯达在信里倒是挺实在的:“再干下去不符合商业逻辑了。”停了服务能让他们把心思都花在新项目上。 这也是没办法的事。现在贝塞斯达手头就剩两款游戏在撑着局面。一个是靠免费模式火起来的《辐射:避难所》,一直都霸榜;另一个是《上古卷轴:城堡》,搞的是经营模拟那一套。有分析师猜这一关服的举动说明他们要改策略了,以后可能不怎么搞那种烧钱的3D大作了,转而弄些轻量级的IP衍生出来的东西玩玩。