《三国:谋定天下》新出的随元青

要说角色什么时候出现,大家讨论得最热闹。就好比咱们玩策略游戏,都盼着强力武将赶紧来助阵。最近新出的那个随元青,虽然没露脸,但大家看他前期留的线索,早就在那儿猜剧情了。以前像他这种一上来就凭武力撑场面的角色,每次出现都能带起一波战局翻转。现在这作剧情打到大家打得热火朝天的时候,正好缺他这种重量级的人物来搅局。你看看别的角色出场都比较平淡,随元青这设计肯定是动了脑子。可能他在队伍被埋伏时冲出去单骑救主,用那把标志性的武器把局势给扳回来;或者他回忆起以前的事儿,把他跟反派那些不为人知的过去都抖搂出来;还有可能就是在关键时刻身份翻了个个儿,之前留下的那些线索全都串成了一整个故事。 当你为了一个角色啥时候出来吵吵的时候,那种既着急又兴奋的感觉,跟你等关键武将出现时心跳加速是不是一模一样?玩策略游戏这一块,搞明白啥时候培养武将可是门大学问。就像《三国:谋定天下》给新人准备的路数,一创建角色就能领全服预约奖励,打第六章能拿到橙色武将蔡文姬,七天狂欢的第二天还能给你送个孙策。每一步都有强将准时到位。这种慢慢解锁的节奏不让新人看着发懵,也能一直有收集养成的乐趣。 游戏里那个置换系统也很贴心。要是练错了队伍想换个样儿,花点铜币就能把等级无损转过去,不用再重头来过。再加上每天上线就能领青玉印去换求贤令,抽卡这事就变得不那么难了。尤其是那个二十抽必出橙将的保底机制,比别家快了差不多一半的时间,让大家都能体会到组强力队伍的快感。 等你在游戏里解锁了徐盛、孙策、蔡文姬这些名将的时候,那种把好阵容凑齐的满足感,跟看自己期待的角色终于出来了感觉是一样的。《三国:谋定天下》靠实实在在的福利政策让新手上路变轻松了不少。像自动铺路省了不少操作时间,还有城里自带的资源土地能避免争抢这些细节上的设计都挺对胃口。