《战地6》和《gta6》卖得比《战地6》还多

25年刚过,数字情报机构Sensor Tower把一年的游戏情况全扒出来了。今年大家伙儿都在抢PC和主机,反倒是手游那点收入也就涨了1%,勉强算是站稳了脚跟。Steam那边今年可是创了纪录,PC和主机的总收入增长了13%,下载量更是涨了7%,新品也多了8.4%。这一波增长得亏AA和AAA级别的大厂给力,AA级的发行商赚了29%,AAA级也涨了25%。 2025年下载的总量加起来有520亿次,手游每分钟能给9.5万玩家提供新内容。不过哪怕这么多游戏摆在眼前,大家的热情还是比2024年低了点。移动游戏这块光靠多放几个广告是不行的,玩家更愿意看长期运营和IP联动的那套玩法。 今年最火的还是射击游戏,《战地6》拿了PC/主机的销售冠军。后面的《EA SPORTS FC 25》和《EA SPORTS FC 26》加起来卖得比《战地6》还多。免费游戏里《Skate》最火,独立游戏里的《R.E.P.O.》和《PEAK》也卖得不错。 Sensor Tower的CEO Oliver Yeh觉得这次数据很说明问题:PC/主机的生态太强悍了。不管是那种能火一把的病毒式独立游戏、让人过瘾的AA体验,还是稳步推出的AAA大作,《战地6》就是最好的证明。 随着《GTA6》马上要出来了,这股风明年只会更猛。相比之下移动端已经有点成熟了,想要拿到更多机会就得学学怎么留住老玩家、变现赚钱和搞点新花样才行。