既然OPPO小游戏上线仅七天就有300万用户,这速度确实给市场带来了不小的震动。在安卓手机里,用户想要找游戏不用再翻箱倒柜,直接点开APP就能玩。对于开发者来说,他们把自己的作品放到OPPO的平台上,只要月流水不到10万元,就能拿到全部利润,不用给平台交钱。这个政策对很多中小团队来说简直太友好了,毕竟不需要担心渠道扣点。 那为什么是OPPO能做到这个地步?因为他们有强大的硬件渠道支持。开发者用一套SDK就能搞定账号、支付和语音聊天这些功能,不管是浏览器、负一屏还是搜索框,都能直接拉起游戏。如果开发者习惯用cocos或者laya这类引擎,接入成本几乎为零,三步就能搞定上线。 现在主流的变现方式有两种,内购和广告,OPPO平台都支持。只要月流水不超过10万元,开发者就能拿到100%的收益;超过10万元之后,渠道只扣5%,开发者还能拿60%。比起微信小游戏那种需要50万元才能零扣点的做法,OPPO的门槛低多了。 除了预装在系统里的入口外,OPPO还在浏览器、社区和软件商店等七大场景开放了接口。硬件厂商的优势就是“一步直达”,用户打开手机就能玩游戏,支付完也不离开OPPO的生态系统。 相信随着入口越来越多,用户从发现游戏到试玩再到付费留存的环节会越来越顺畅。这次首周破300万只是个开始。