飞碟社接手《原神》动画这事

我今天要聊一聊飞碟社接手《原神》动画这事。飞碟社是日本2D动画界的大牌,做过《Fate/Zero》、《空之境界》、《情热传说》这些,《鬼灭之刃》这种爆款更是不用说。你想啊,国内那些2D动画组能做好短片,可没几个能把一季的故事讲圆的。国外呢,飞碟社除了有资金和档期,制作效率也很高。《原神》这么大个IP,又是全球玩家都在玩的,非得找飞碟社这种大制作组才合适。 要把《原神》搬到屏幕上,得看产能。日本那边像样的2D组也就那么几家:白狐社、沙发套、京阿尼。要么是出片慢,要么档期都排满了。《刺客伍六七》、《罗小黑战记》这种小作坊吧,真扛不住《原神》这么大的工作量。飞碟社手里有钱又有空档,能最快把“提瓦特”的故事做出来,解决大家的燃眉之急。 《原神》玩家对动画挺买账的。前阵子那段15分钟的《神女劈观》就有2666万播放量。照这个势头算下来,正片12集总播放量有可能接近3亿,一下子就成全网顶流了。不过热度这东西不好说,审核风向说变就变。《魔道祖师》当年那么火,后来“兄弟情”也退潮了。谁能保证明年还能有这么好的政策环境让游戏改编动画呢? 业内都觉得先播就是先赢。政策要是突然收紧,通知一发大家都得停工,前期投入就全白费了。不如趁着热度高赶紧推出去,就算后面有和谐的地方也能靠前期流量止损。飞碟社人员充足、资金雄厚,一年时间就能把剧本到开播的流程走完,给《原神》动画争取到一个快马加鞭的安全垫。 总结一下,《原神》加上飞碟社的阵容简直就是王炸组合。前者提供全球级的IP热度和庞大世界观,后者贡献顶尖的制作力和成熟节奏感。只要在审核“寒冬”之前交片,《原神》动画想当爆款几乎是板上钉钉的事;要是错过了时机,再强的组合也会被政策风向反噬。现在最大的悬念就是飞碟社能不能在最快时间内把“提瓦特”的故事讲得又燃又稳。