最近有个叫“KingBreezoR”的Reddit玩家在玩《现代战争》的时候,不小心发现了一个bug,让他能够自由观看这个游戏的超大地图,这个地图还没完全渲染好,地面贴图还是很模糊的,很多建筑都是半透明的,被大家戏称为“面包房”。IGN报道了这个消息,说这个自由观看模式让玩家可以从高空俯瞰整个未完成的超大区域,房间内部结构还有外部轮廓都能看得很清楚。随着视角拉近,远景也会变得模糊起来,感觉就像VR版的谷歌地图一样。 提到《使命召唤》,很多人都会想到2019年的《黑色行动4》,那个时候他们直接取消了单人剧情模式,把所有的资源都投入到了大逃杀模式上。当时这个模式非常火爆,IGN和很多主播都给它打高分,还说它是史上最佳吃鸡游戏。虽然有点夸张,但是COD15凭借硬核的载具系统和快节奏的枪战确实吸引了很多玩家,成为了PUBG最厉害的对手之一。 社区里早有传言说《现代战争》的很多地图不是独立设计的,而是从一张超大的完整地图上裁剪下来的。现在玩家自己把这些地图拼接起来了,好像证实了这个说法。不过前作的大逃杀是大锤工作室做的,而IW之前以“现代战争三部曲”闻名。现在大家都担心没有大锤工作室的支持,IW能不能延续前作的辉煌呢?毕竟他们以前最擅长的是快节奏的枪战而不是恐怖氛围。 COD15还有僵尸模式呢,现在《现代战争》却没有任何消息。有些玩家开玩笑说如果这次真的上线大逃杀,僵尸会不会突然冒出来呢?答案可能是不行了。大锤工作室解散后,核心成员都去做其他项目了,IW更擅长做快节奏枪战而不是恐怖氛围。 从泄露的地图来看,《现代战争》的战场布置得很大很广阔,有城市屋顶、地下隧道还有郊区等各种地方。这个空间深度足够支撑百人混战了。但是玩家最关心的还是单人剧情口碑回暖后能不能让这次的大逃杀再次火爆起来?如果真的上线了,动视能不能再次用股价告诉大家使命召唤还是射击游戏中的佼佼者呢?答案可能就在下一次更新补丁里了。