一份专利文件近日在游戏圈引发“乌龙”。韩国知识产权局公开的索尼互动娱乐一项新专利,由于外观设计与传统掌机相似,被社交媒体解读为“索尼将推出PS Vita继任者”。但经多方核实,该设备实际上是面向3至6岁儿童的Toio教育机器人玩具——产品早在2018年已上市——“新掌机”传闻也随之降温。
这场产品误认看似偶然,实则反映了传统掌机市场走弱的长期趋势。曾经的重要参与者索尼,正在把重心放在主机生态的持续经营以及虚拟现实等新方向。对期待新一代索尼掌机的消费者而言——与其等待不确定的产品——不如关注PlayStation VR 3等可能推出的新设备,以及下一代PlayStation主机带来的体验升级。这既符合市场变化,也说明了企业在投入与回报之间的理性取舍。