dnf:手游里的红眼,你会发现一个奇怪的现象,不管刷图还是pk,他们手里最后都抱着一把巨剑

说起DNF手游里的红眼,你会发现一个挺奇怪的现象,不管刷图还是PK,他们手里最后都抱着一把巨剑,就算一开始用太刀短剑也不行。这跟咱们以前玩的端游可是完全不一样了。 在60版本的端游里,谁手里有流星落、魔剑或者无影剑,那在PK场上简直就是全场的焦点。鬼剑四兄弟里,阿修罗、鬼泣抢着用流星落去破那些冰属性的防御,红眼自己也能拿无影或者流星落,既能PK又能刷图。毕竟那时候红眼是固伤职业,伤害不怎么吃武器本身的百分比属性。 可手游这游戏一出来,直接把这条“老规矩”给彻底打破了。现在所有职业的伤害模式全是混伤,就是说技能的伤害值是固定数值加上武器百分比的计算结果。红眼虽然也能拿太刀短剑玩得转,但想摸到伤害的天花板?没门,巨剑才是唯一的通行证。 为啥一定要抱住巨剑不松手呢? 首先是混伤时代的影响。手游又把“无视”伤害机制给加回来了,巨剑只要打造得好,带来的无视数值能把太刀狠狠地碾压过去。而且同等级的装备下,巨剑的物理攻击力比魔攻还要高很多,钝器这种武器只能用来当手感补偿用了。太刀?留着给鬼泣或者以后的修罗用吧。 还有就是魔剑和流星落的区别。魔剑附带的技能等级加成特别多,甚至还给红眼单独开了个“血之狂暴”的专属词条;而流星落虽然看着帅,但少了这一刀关键的buff支持。 另外还有攻速buff的问题。红眼自己带攻速光环这个技能效果很强劲,带了巨剑之后并不会像以前那样慢得让人想抠脚。打团本之前还是魔剑用着更香一些,进了团本的话直接无脑选巨剑就对了。 最后说说团本这个版本的情况。手游进度太快了点,罗特斯团本的活动很早就开始了,毕业的首饰和毕业的武器都得靠打团本掉落。你要是不想氪金的话,泰拉武器也能凑合着打团;运气好的欧皇直接弄把史诗巨剑就完事了。 至于以前咱们特别怀念的魔剑、流星落还有无影剑?它们在这个手游里也就是版本初期的“情怀NPC”,等你把新剧情刷完一遍后,这些老装备很快就会被新出来的东西按在地上摩擦。 所以说啊,红眼必须得拿着巨剑玩这个游戏。从混伤机制回归到无视数值的影响,再到团本是唯一的毕业路线……手游硬是把“巨剑”给刻进了红眼的DNA里去了。如果你还想在团本里一秒释放怒气、一刀劈出几百万的伤害来的话……那就别犹豫了,抱住这把巨剑才是走的正道。