现在的3A游戏项目,预算动辄3亿美元起步,而且全部都砸在了员工工资上,跟高管没啥关系。游戏开发成本涨得那么厉害,大家都知道,很多主流公司这几年一直裁人,游戏价格也越来越贵。不过大多数玩家还是想知道,现在的开发成本到底有多高?彭博社的记者Jason Schreier最近在社交媒体上聊到了这个问题,他可是业界的大V。他说,发游戏的厂商一般都不肯透露具体预算,可他在圈子里听到的数字是3亿美元,甚至更高!有的项目还可能更高得多!他觉得这就是为啥现在游戏圈这么难做。他还说,这个数字主要指的是在美国和加拿大做的项目,有些在别的国家做的可能会便宜点。还有呢,这三亿美元的预算基本上都给了开发人员和运营开支,高管们赚的钱大多是股票分红。这么贵的游戏开发成本,最后到底谁来掏钱呢?是玩家买更贵的游戏,还是厂商自己扛风险?你觉得现在的3A游戏真的还值这个价吗?大家可以在评论区聊聊看法。