最近,手机玩《生化危机:安魂曲》还真被一些网友折腾成功了,实测结果也出来了。卡普空新出的这款游戏,官方是打算给PC和主机玩家玩的,但不少玩家没听这一套,硬是让游戏突破了官方的限制。你看这游戏,不仅能在MacBook上跑(虽然官方压根没给macOS版本),还能在主流的Linux系统上跑。这次,YouTube上的ETA Prime搞了个更大胆的测试:把Steam上的Windows版《生化危机:安魂曲》,通过模拟器弄到安卓手机上去玩。 IT之家的记者一看,用的是红魔11 Pro这款手机,CPU用的是骁龙8至尊版。 这测试不靠啥云游戏和串流,纯是本地跑模拟器搞定的。大家知道盖世游戏这个软件吗?它能让Steam的Windows游戏在安卓设备上跑起来。 结果发现,这游戏给点简单的设置就能启动。为了稳定一点,虽然画面生成的功能被关了,但好在模拟器自带超分功能能用上。在720p低画质加上AMD FSR 3.1性能模式下,游戏还是能跑的。 红魔11 Pro在跑这个游戏的时候,帧率波动挺厉害。比如室内这种场景多的时候表现还不错,解锁帧率后一般都能有60到70 FPS。要是在那种小空间里打架,帧率甚至能冲到100 FPS以上。 到了室外大场景里压力就大了点,帧率就掉到了40到45 FPS左右。测试的时候我给手机开了“觉醒”性能模式,就是为了拉高CPU和GPU的频率。 虽说这手机有内置风扇和液冷系统帮忙降温,但在这种高负载下还是得降频。拿PC的大作在手机上跑确实很费电,骁龙芯片为了维持性能动不动功耗就过了20瓦。 内存这块也很关键。我手里的红魔11 Pro是16GB的运存,这对跑现代的PC大作来说挺重要。测试的老哥说,如果你的手机只有8GB内存,估计难搞;12GB虽然能玩,但碰到不同的游戏需求还是会卡住。 虽说这套方案肯定没法完全替代Steam Deck或者ROG Ally这种专门的掌机平台,但也能看出来ARM设备进步挺快的。以后像Valve那种ARM硬件项目要是搞起来,估计能推动x86转ARM的转译工具发展得更快些。