三星galaxy s26 ultra 屏幕还是8 bit的色深,没给它配上10 bit

三星这回又赶紧出来解释了,说Galaxy S26 Ultra屏幕还是8 Bit的色深,没给它配上10 Bit。不过也有网友觉得这数据跟实际用起来不太一样,就是之前YouTube上那个HFV Unbox做了个对比测试。他拿S26 Ultra和S25 Ultra这两代机器去看同一张图,发现老款那个颜色断层特别明显,新款反而看着挺顺滑的。 其实这事还得从IT之家的报道说起。本来大家都以为三星在媒体会上说的是对的,说整个S26系列都给升级到了10 Bit色深。后来有位三星的发言人找Sammobile澄清了一下,说其实Ultra这块屏幕还是8 Bit的。后来媒体又问S26+和S26标准版是不是也一样,发言人给的回答也是一回事。我去看了下三星中国官网上的参数表,“色彩”那一栏写着“1600万色”,也就是8 Bit,这跟发言人说的是一致的。 说到这里,咱们得明白个理儿:10 Bit色深能显示10.7亿种颜色,而8 Bit只有1670万种。理论上更高的色深确实能让过渡更自然,减少那种色块断层的现象。但这回实测结果好像不太对路,这才有人怀疑三星是在Ultra上用了FRC技术,也就是所谓的“8抖10”。 简单来说就是厂商有时候为了让显示效果更好看点儿,会用技术把8 Bit的色深抖成10 Bit来用。虽然理论数据上还是8 Bit,但实际观感上确实比原来强不少。所以即便这次官方坚称是8 Bit屏幕,但消费者可能从实际体验里就能感受到明显的差别。