大家总觉得玩云游戏肯定会卡,毕竟画面是从服务器传到手机上的。其实这是个误会,现在云手机的性能已经比本地设备强了不少。因为云手机把渲染画面的任务全扔给了云端的GPU,你的手机本地根本不用费脑筋,所以运行起来反而更稳。 那服务器那边的算力够不够?专业的服务商会给你配企业级的GPU资源。就拿多多云手机来说,它手里的GPU性能大概是高端手机的好几倍,这就好比给你配了个性能怪兽。而且为了不让大家互相抢资源,云手机采用了GPU直通或者SRGPU这种技术,让每个用户都能独享一块独立的GPU显卡,不会因为别人多开几个游戏就变慢。 除了GPU强劲,CPU和内存的配置也专门优化过。ARM架构的服务器CPU核心多、频率高,处理多任务很轻松。内存方面更是充足,应用不会因为内存不够被强制退出。 大家最担心的网络延迟问题其实也有解决办法。首先节点选得好,全国多个城市都有接入点,谁离谁近就给谁连;其次协议也很优化,用专门的低延迟传输协议代替普通视频流;最后还会根据网速动态调节画质和帧率。 环境更稳也是个大优势。普通家用网络信号总不稳定,但云手机跑的是专门优化过的企业级网络,不容易出岔子。 系统层面也更纯粹,不用像普通手机那样运行一大堆后台程序。游戏获得的CPU、内存和GPU资源更集中,帧率自然更稳定。 散热这块更是不用担心了。手机玩久了会烫手降频,但云服务器有完善的散热系统根本不发热。 经过测试发现,多多云手机玩大型游戏帧率很稳,长时间挂机也不卡顿。对于想找个稳定流畅体验的玩家来说,用云手机反而是个好选择。