大秘境上线前偷偷给游戏难度调高了一档,这次调整要到3月26日服务器重启之后才会生效

暴雪这算是又发神经了,大秘境上线前竟然偷偷给游戏难度调高了一档,这次调整要到3月26日服务器重启之后才会生效。这下可好了,这是暴雪的老传统,开放前先给你来个措手不及的增伤包。 这次改动有不少亮眼的地方,艾杰斯亚学院直接把军团誓约胸针的效果给砍了,这就把蓝龙军团胸针精通不够的问题给修好了。茂林古树也调整了一下,让一些不受爆发影响的怪回归正轨。多拉苟萨回响的奥术裂隙视觉效果也跟实际大小对上了号。 能量炸弹现在更难躲了,一次能打中2个人了,原来可是只有1个。恶毒的鞭笞者流血效果也不被护甲挡了,更疼了。奥术抢劫者凶恶猛扑的冷却时间变短,伤害还提高了50%。艾杰斯亚回声骑士奥术镜像会跟着星界旋风动。迈萨拉洞窟的魁梧主宰撕裂角刺现在算流血效果了。节点希纳斯门口的怪不会再低于90%血量刷新了。 暮恐传令官召唤的怨灵现在走直线了,黑泥在史诗难度下弃置精华的施法时间也被压到了2秒(原来4秒)。执政团之座萨普瑞什的虚空炸弹效果也更新了。风行者之塔无眠之心的飓风腾跃伤害提高了36%,玩家身上的减益效果也更清楚了。 开发组说这是因为前段时间移除了叠加效果,所以把基础伤害值给提上来作为补偿。就是想让玩家更积极地去解飓风腾跃的状态,对于没解开的情况也没那么难顶了。