想要把Voronoi图形搞均匀,咱们得借助Grasshopper里的Anemone插件来个逆向操作。先来做个偏心的种子点,画个正方形放大1.2倍,在这中间撒点,故意让中间密、四周疏。再用Voronoi运算器给这随机点生成三角形,记得把外围的乱线剪掉,只留里面的区域。然后就交给Anemone3.1来干活,把每个三角形的中心点喂给迭代器。循环体里不断重复:用新中心点再生Voronoi图,再提取新中心点。这时候你就会看到点集开始往中间靠拢,接着在全局填空白,密度差变得越来越小。通常迭代个三五次就能明显看出效果了。等你把循环监视器打开看就知道了,这均匀的过程全靠Anemone在背后帮忙找平衡。只要掌握了这个思路,用几行组件就能搞定均匀点云生成了。