ai视频工具成产业链的核心,ip 环节受益最多

话说太平洋证券发了个报告,专门聊AI视频这事。报告里头挺有意思,说现在视频模型迭代的速度那是相当快,2025年就已经达到了L3短片的制作水平,一下子就把影视行业推到了AI普及的大门口。这下可好了,AI视频工具成了产业链的核心,IP环节受益最多。你看看这趋势,渗透率和市场空间都在猛涨。 首先说说模型。海外那边在物理模拟、画质保真度这些方面可是抢先了一步。比如OpenAI的Sora2分辨率直接冲到了准2K,一次能生成25秒那么长的片段。谷歌的Veo3.1也是画质顶尖,Luma Ray3更是搞出了原生HDR还有推理驱动生成。 国内嘛,就比较看重可控性、多模态交互还有本土场景。快手的可灵主体一致性超过了96%,字节的Seedance 2.0生成率也达到了90%。阿里万相更是厉害,实现了音画同出和15秒的单次生成。MiniMax的海螺也不错,在人物动作和表情上表现得特别好。 现在大家用的都是DiT这个架构。接下来会有五个大方向的发展:一是画质往高清长视频走,海外更看重分辨率,国内更想要长时长;二是生成速度变快、成本变低;三是支持多模态混合输入;四是可控性越来越细;五是物理模拟和人物动作还原能力大大增强。 再来看看影视场景那边。AI技术已经深深扎进了各个细分领域。漫剧这块已经有50%到80%在用AI制作了,产量暴增到70%以上。真人短剧也在往全AI方向走,《斩仙台》这种作品6天就播放过亿了。电影和电视剧虽然还在辅助阶段,但动画电影已经落地了。 AI带来的好处就是降本增效特别明显。素材拍摄环节省了一大笔钱,短剧拍摄成本占比降到了40%到50%。漫剧的生产成本更是降低了70%以上,制作周期从几个月压到了几周甚至更短。 全球视频制作市场大概有3163亿美元这么大,现在AI视频的渗透率才只有1.4%。按这个趋势算下去,到了2033年能涨到10%,以后的空间可大着呢。 产业链这块,工具是核心。主要有三类主体在干活:一类是视频模型公司(快手、字节),靠着技术和生态优势占着大头;另一类是IP和影视公司(中文在线、博纳影业),把制作需求融进工具迭代里;还有一类是第三方工具公司,用Agent化的方式来提高效率。那些有海量内容库的IP公司肯定会受益最多,资产估计也得重估一遍。