psv1000换oled 屏幕,刷新率提高一倍

最近索尼要给自家PlayStation Portal掌机做个升级,准备把屏幕换成120Hz的OLED面板。索尼打算用这个动作在便携式游戏设备领域再往前迈一步。PlayStation Portal就是去年索尼推出的那个用来远程串流PS5游戏的设备,让玩家能在巴掌大小的屏幕上玩主机游戏。现在用的是8英寸LCD触摸屏,分辨率1080p,每秒60帧。要是这次换成120Hz OLED屏幕,刷新率提高一倍不说,还因为OLED技术的自发光、高对比度和快响应特性,在颜色表现、画面流畅度还有能耗控制上都能有大进步。 显示技术一直是游戏设备竞争的重点,高刷新率让画面动作更连贯,操作反应也更快。特别是那些动作和竞速类游戏,画面变化快的时候更能看出差别。OLED屏幕的黑色表现特别好,颜色也鲜艳,能把游戏里的细节表现得更真实。有人说索尼这次想强化自己的游戏串流生态竞争力,毕竟云游戏和混合办公越来越火,大家都想在手机上也能有主机那种感觉。 不过换个技术也有新麻烦,OLED屏幕容易出现“烧屏”的问题,长时间显示静态图像会让像素老化留下残影。索尼之前在掌机上就有过调整路线的事儿:初代PSV1000用OLED屏幕,后来PSV2000又换回LCD屏幕了,说是为了控制成本和供应链。这次要是又换成OLED得想想办法怎么解决烧屏问题,用硬件软件的组合拳来保护屏幕。 PlayStation Portal现在价格在199美元到29980日元之间(大概人民币1300到1400元),主要是给有PS5的玩家用来补充设备用的。换屏幕可能会贵一点,但索尼可能通过优化供应链和规模生产来控制涨价幅度,不让价格涨得太离谱。 现在全球高端便携式游戏设备市场竞争很激烈,任天堂Switch占着大众市场份额,Steam Deck这些PC掌机也在不断发展。索尼要是通过显示技术突破让自己的产品更有特色,说不定能守住这块地盘。显示技术升级确实是驱动体验革新和市场分化的重要力量。索尼这次的计划既是为了回应玩家对画质和流畅度的要求,也是为了在串流游戏生态里建一道更坚固的硬件围墙。 以后怎么在技术跃进、控制成本还有保持长期可靠性之间找到平衡点,是索尼还有整个行业都要继续探索的问题。大家都在盯着索尼看接下来会有什么动作呢。