《极限竞速:地平线6》不再支持社交俱乐部功能

《极限竞速:地平线6》正式宣布不会再为玩家提供社交俱乐部功能。这款以日本为背景的游戏,通过ForzaTech引擎进行了大幅升级,官方承诺会提供更多的车流、更生动的开放世界以及更细致的画面表现。这可能是一次巨大的提升,不过,它似乎并不打算给玩家带来一些新的内容。《极限竞速:地平线》团队这次给玩家们带来了一个坏消息:从今年4月开始,Xbox平台上不再支持社交俱乐部功能。为了遵守这一规定,Playground游戏工作室只能把《极限竞速:地平线6》、《地平线5》以及《地平线4》中本来计划好的俱乐部功能关闭。只有早期作品《极限竞速:地平线3》没有受到影响,因为它的底层架构并不依赖于Xbox平台的社交俱乐部系统。 针对这个情况,《极限竞速:地平线6》能做的也只有选择与老游戏同步关闭俱乐部功能。Don Joewon Song是一个专注于《极限竞速》系列的知名爱好者兼创作者。他在自己的反应视频中表示对这件事感到非常惊讶。他说自己做梦也没想到《极限竞速:地平线6》居然没有游戏内俱乐部系统。对于那些喜欢和朋友一起加入游戏内俱乐部的玩家来说,这个消息确实令人失望。《极限竞速:地平线4》和《地平线5》自推出以来,游戏内的俱乐部功能就显得单薄无趣。 《极限竞速:地平线3》的底层架构完全不同,它采用了自研的专属系统来实现相关功能。所以,《极限竞速:地平线6》为什么不直接效仿这套系统呢?答案其实很简单:现在距离新作发布只剩下几个月时间,开发团队根本没有足够的精力重新搭建一个底层架构。再加上这次Playground工作室要在Xbox Series X|S、Windows PC和PlayStation 5三大平台上进行同步首发,时间和精力都非常紧张。 虽然有些玩家不怎么使用这个功能,但还有一些玩家对它有着特殊的情感和依赖。因为在早期的《极限竞速》作品中,加入游戏内俱乐部可以获得专属奖励和归属感。相比之下,新版的系统显得更加糟糕。或许回归初代设计思路才是最明智的选择?如果我们想要让这种以团队合作为核心的玩法回到《极限竞速:地平线6》中去,我们可以通过官方论坛上正在流传的请愿书来表达我们的声音。 失去社交俱乐部功能确实让《极限竞速:地平线6》缺少了前作所拥有的一项独特内容——一个让玩家们无需依赖Discord等外部服务就能相聚交流的专属空间。