狮子狗的重做就像给这个英雄打了一针强心剂,过去因为版本迭代而沉寂多年的打野刺客即将重获新生。哪怕是曾经那个让脆皮们闻风丧胆的01野区霸主,如今也因生存空间被压缩和技能调整变得有些落寞。直到SofM在S总决赛上祭出那套黑科技打法,才让我们回想起老牌刺客那令人震撼的威力。这次测试服的方案给出了明确的答案:1%的暴击率等于1点额外伤害,加上纯AP出装,玩家可以给防御塔打出破万的伤害。100%暴击率加上这个公式,大龙与防御塔瞬间就能蒸发,甚至出现了法强能放大Q技能伤害的BUG。哪怕修复只是时间问题,“拆塔刺客”这个标签也已经实至名归。 为了补偿对线能力,草丛跳跃的距离被直接增加了25码,脱离草丛后的首段跳跃时间限制也被取消。可惜的是,玩家再也无法享受以前“TP跳”那种顺滑的二段跳手感了。为了让这个改动更平衡,设计师把怒气持续时间从8秒延长到了10秒。现在玩家可以给大龙和防御塔造成伤害,E技能命中显形也更实用了,R技能开启瞬间还能全图显形。 8秒长怒搭配10秒CD的被动机制让狮子狗有资格去当一名上单刺客。开局就能用Q技能打出越塔威胁,配合先锋和小龙团战快速推塔的效果非常不错。在路人局里高暴击流打法也需要队友帮忙提供前排和控制。这次重做的目的是希望狮子狗能摆脱冷板凳的命运,重返职业赛场并在路人局中取得优势。 能否让狩猎律动再次响起?答案只能在正式服里找。SofM在总决赛中的表现就像一次呐喊,这次加强让他有了重回巅峰的资本。只要这一套“暴击秒塔与草丛跳跃”的组合拳打得漂亮,狮子狗就能再次证明自己的价值。准备好迎接那个熟悉的声音吧!