谁能想到呢?程一笑曾经给可灵AI定下的目标——要在全球营收规模上拿下第一,现在看来是真的有戏。谁又能想到,2026年的第一个季度,字节跳动的Seedance 2.0突然上线了,硬是把即梦AI的下载量给顶到了一个新的高峰,环比增长228.43%。要说这就是一场超越与被超越的赛跑,一点也不夸张。 等到3月25日快手发布财报的时候,数据可真是让人眼睛一亮。第四季度收入同比增长了11.8%,达到了396亿元;全年总收入则增长到了12.5%,变成了1428亿元。最让人激动的是第四季度可灵AI的收入有3.4亿元,特别是在2025年12月那个月,单月收入就突破了2000万美元,把年化收入运行率推到了2.4亿美元。到了年底,可灵AI全球用户突破了6000万大关,生成了6亿个视频,还给3万家企业客户提供了API服务。 这个时候大洋彼岸传来消息,OpenAI关掉了Sora这个产品,重新把资源投到核心模型和企业业务上去了。看来只靠烧钱却没有商业化路数的模式已经不太行得通了。在电话会议上,程一笑也说了:以后要让AI能力从单向问答升级到能理解复杂任务,还得给营销、电商这些赚钱的领域帮帮忙。他信心满满地说,今年要让可灵收入同比增长超过100%。 线上营销服务这块也是个大亮点。第四季度这块收入达到了236亿元,同比增长了14.5%。短剧、漫剧还有小游戏这些内容消费业务,还有AI应用行业的贡献最大。全年这块收入有815亿元,同比也涨了12.5%。程一笑觉得2026年的机会还在生活服务、漫剧和AI应用上。 特别是漫剧这块儿,从下半年开始营销服务收入就涨得飞快。2026年3月的时候,单日消耗峰值直接突破了1500万元。反倒是直播这块儿有点可惜,第四季度收入97亿元同比略有下降;全年391亿元也只增加了5.5%。不过其他服务收入倒是表现得很猛,第四季度63亿元同比涨了28%,主要是电商和可灵AI带来的好处。 具体到电商方面,第四季度GMV同比增长12.9%到了5218亿元;全年其他服务收入222亿元同比也涨了27.6%。程一笑说了接下来电商的策略主要是搞供给侧改革、拉新用户还有整合资源。 为了把电商和商业化更好地融合在一起,快手在2025年9月做了大动作。他们把本地生活事业部改成了生活服务事业部,还把线索广告相关的团队都并进去了;原本负责内循环电商广告的团队也被划到了电商事业部那边;调整后的商业化部门主要负责支撑中台能力和内容消费平台的事儿。 过去这一年组织变动确实挺多的。比如原可灵AI的技术负责人张迪离职了;还有高级副总裁笑古也卸任本地生活负责人转做顾问。虽然有组织架构调整的原因在里面,但大家还是觉得有点突然。 再看看微信那边的动静。腾讯总裁刘炽平之前提到过微信视频号的总用户时长增长超过了20%,如果按日活跃用户算的话,“视频号现在是中国第二大短视频服务平台”,直接超过了快手。 那快手的数据到底怎么样呢?第四季度日活4.08亿人、月活7.41亿人;全年日活4.1亿人、月活7.25亿人。虽说没有微信视频号那种计算口径那么猛吧,但至少也没有流失太多用户。毕竟对内容平台来说用户就是根本啊!