《最终幻想7》的重制三部曲现在把pc给当成了开发主力,游戏总监滨口直树专门说的。

你看,《最终幻想7》的重制三部曲现在把PC给当成了开发主力,游戏总监滨口直树专门说的。以前PC玩家都觉得自己是个配角,老在后面被丢下。但这回不一样了,开发团队是直接拿PC当顶梁柱来做3D素材。虽说PC游戏在日本还刚起步,不过外国那边玩家倒是多了不少,《最终幻想7:重生》在Steam还有Epic Games Store卖得都挺好的。这也就难怪他们要重视了。不过话说回来,现在这些游戏在PC上卖得好归好,就不知道等到那个“三部曲”的第三部出来的时候,还得给主机玩家等多久呢?之前那个《最终幻想7:重制版》给PS4版比就晚了19个月,《重生》也比PS4版晚了11个月,《最终幻想16》和《15》的PC版基本上也都是要晚个一年多。 另外啊,滨口直树还说了个挺有意思的事儿。他说跟高端PC比起来,PS5还有PS5 Pro这些都算是中端平台,它们的纹理尺寸、网格负载和多边形数量大概也就是PC版的1/3到2/3;Steam Deck就更惨了,性能连PS5基准的一半都不到。PS4、Switch 2和Xbox Series S的CPU不行,画质通常只能跑到30帧每秒(像高端平台那样60帧的就别想了),就连城镇里的NPC数量都比PC上的少很多。尤其是Xbox Series S内存不够用,还得专门去优化一下;倒是Switch 2内存挺足。不过他也透露了一个好消息:现在正在开发的《最终幻想7》重制三部曲第三部进行得挺顺利的。 现在PC终于是成了《最终幻想》的主力平台了?你觉得这会不会改变大家的游戏体验呢?来评论区留言,或者直接投票表达观点吧!