《黑客帝国》让你失忆吗?

谈到突破模拟现实的问题,还得先从2003年说起。牛津大学的哲学家尼克·博斯特罗姆搞出了一套逻辑,说未来文明要是有本事,肯定会跑去模拟自己祖先的生活,甚至能搞出一堆这种模拟。这么一来,模拟的人数会比真正活着的人多得多,从概率上讲,你多半也是个模拟的人。这就像是玩电子游戏时想破解现实一样。扬波尔斯基就是路易斯维尔大学的那位计算机科学家,他不光想着人类是不是被困在某个超先进的外星程序里,还真的在琢磨怎么跑路。这种想法其实在古代中国就有了,庄子那时就在想自己到底是做梦变成蝴蝶的人,还是蝴蝶做了个变成人的梦。事情变得更离谱了。扬波尔斯基看着视频游戏里的漏洞找灵感,觉得宇宙在微观层面的结构可能有问题。量子力学那些怪事,比如粒子同时处在多种状态、远距离的诡异联系,甚至薛定谔的那只既死又活的猫,都可能是代码里的bug或者能利用的地方。 他脑子里的逃跑计划也越来越大胆。有一个想法是故意搞出一个逻辑上的悖论,让电脑算不出来,逼着它露馅。就好比祖父悖论那样,搞得时间线乱套了,电脑肯定会崩溃。还有一个办法是让数百万人一起冥想,然后突然开始剧烈运动,相当于给处理系统施压,跟黑客发起拒绝服务攻击差不多。也有人想在地球上建个巨大的二进制符号纪念碑,好给监禁者发信号;或者通过数字身去跟模拟者交流。 不过这里面也有麻烦。扬波尔斯基自己也承认,不管你怎么折腾,都可能白费力气。要是模拟器的防护特别严实,甚至直接重启游戏让你失忆呢?最惨的结果就是直接被彻底删除了。再说了,你就是知道自己在模拟里也没啥用。就像看《黑客帝国》一样,想退出估计也不舒服。所以说红色药丸还是先别急着吃了吧。不管咱们是在真实世界还是在十七层套娃里的虚拟空间里喝咖啡都一样香。咱们提出的这些问题本身就在推动人类对世界的理解。