要我说,《穿越火线》里的朝歌遗迹能一直这么火,反倒是朝歌幻境没人玩了,这事儿确实挺有意思。大伙儿如果去看看生化模式的热度排行榜,肯定能发现个情况:朝歌遗迹这张图现在依旧坚挺,拿着27.5万的热度稳居榜首,就算是新出的寂静村、生化角斗场还有新年广场这些地图凑一块儿,也比不上它。这热度差距太明显了,能说明朝歌遗迹在玩家心里的地位确实牢不可破。 为啥大家这么偏爱朝歌遗迹呢?咱就拿朝歌幻境来对比一下。那张图最大的毛病就是平衡性太差了,不管是打生化还是做人,两边体验都不好。但朝歌遗迹就不一样了,它把平衡做得特别到位,不管是当人类还是当僵尸,都能玩得爽。现在大家火力都这么猛了,僵尸还能靠地形反杀人类。 有些图火不起来其实也简单,策划肯定是在不知不觉间削弱了僵尸。比如有些图的地形就是特意给人类设计的大杀器,连火力点都密密麻麻全连在一起。但朝歌遗迹就很聪明,直接把两个防守点给人为隔开了。这样一来两边就没法互相支援了,无形中就把人类的火力给削弱了不少。不过这招对僵尸也有好处,因为他们只要集中火力猛攻一点,就能把防线撕开个口子。 而且这种削弱并没有让人类玩家觉得憋屈。因为这个地图给了玩家跑路的机会,一旦哪方顶不住了都能跑掉。反观朝歌幻境就不行了,一旦阵地丢了基本就没活路了,只能眼睁睁看着队友变僵尸。 最后也是最关键的一点是策划没敷衍了事。之前很多地图都有毛病在于偷懒设计乱七八糟的恶心玩法。就拿朝歌幻境说吧,出生点直接对着人类防守点放。虽然让玩家一时爽了点,但对僵尸来说简直是遭罪啊!刚刷新出来就得挨枪子谁受得了?