脑机接口与游戏未来的无限野心

意念与世界的联结不再需要天马行空的想象,这股浪潮正席卷全球,而游戏行业率先站到了风口浪尖。Steam作为全球最大的游戏平台之一,展现出对脑机接口与游戏未来的无限野心。早在2019年,Valve首席实验心理学家迈克·艾宾德在游戏开发者大会上就提出了一个“最终幻想”,他预测游戏会根据玩家的喜好调整剧情和NPC的策略,甚至让玩家的情绪直接映射到角色身上。 这样的想法听起来很疯狂,但AI技术已经能通过分析玩家的言行来生成游戏内容。如果再加上脑机接口的辅助,就能把潜意识中的想法也转化为现实,让虚拟世界变得更个性化。然而,想要达到这种高度并非易事。脑隐私问题固然重要,“不要开脑洞”才是首要任务。毕竟,一旦能用念力轻松玩游戏,理论上也能开飞机、开汽车甚至驾驶机甲。但前提是在头上插上各种设备。对于普通人来说,这显然不太现实。 因此,侵入式脑机接口要想普及很难。非侵入式设备要做得像眼镜一样简单便宜才好,最好能与VR眼镜结合。Meta就曾推出过一款通过肌肉电信号驱动的手环设备,试图为元宇宙战略寻找新出路。但效果只能说有趣而已,毕竟不开脑洞的话获取念力的难度太大了。 我们可以看看国内的进展。比如杭州六小龙中的强脑科技,在2019年推出了全球首款可用大脑控制手指的机械义肢。2020年他们又推出了智能仿生手,这也是国内最早走向市场的非侵入式产品之一。2025年6月有媒体报道说记者体验到了这款产品:闭上眼睛想象动手指,仿生手就会跟着动起来。这种体验效果很惊人但也暴露了问题——速度太慢。 无论是侵入式还是非侵入式,读懂人的想法始终是一道难关。华山医院和中国科学院脑智卓越中心联手完成了国内首例侵入式FIM临床试验的赵郑拓研究员说,脑机接口有个“倒金字塔”逻辑:最底下是神经界面,往上是全系统开发,再往上是临床应用,最顶端是神经科学对大脑的理解。只有顶端的理解够深才能开发和使用到相应程度。 简而言之,就算记录了大脑约860亿个神经元信号也很难准确解码。难怪脑机接口被称为“人体最难传感器”。或许只有人类和AI共同努力才能解决这个问题。 《赛博朋克2077》给出了一个很有意思的答案:故事背景里芯片技术非常成熟,只要有一个手部接口就能和任何电子设备连接起来。马斯克也说这款游戏和现实很接近。就像游戏里的设定一样,每个人都能用念力玩游戏的日子或许要到2077年。