要想玩转Android XR眼镜,下面这篇全攻略绝对值得一读。根据Google的安排,这玩意儿会在2026年上市。其实从去年12月起,Google就已经把设计文档和开发工具给了开发者,好让大家提前为这副眼镜做准备。 这种眼镜有两种版本,官方叫它们AI眼镜。一个是基础款,带扬声器、麦克风和摄像头;另一个是升级版,也就是Display AI眼镜,它多了个小屏幕。没有屏幕的单眼款式叫单目,而带双屏幕的版本叫双目,不过这款要稍晚才推出。因为你随时都能把屏幕给关了,所以开发应用的时候必须得考虑到只听声音的情况。 在物理操控上,Google把规矩定得很死。所有的Android XR眼镜都必须得有电源开关、触控板还有摄像头按钮这三样。要是带了屏幕的型号,还得加上个显示按钮,目前就摆在镜腿底下。操作其实挺简单,轻轻点一下就能拍照,长按就是录像,再按一下就结束录制,双击还能打开相机应用。显示按钮的作用也差不多,就是让屏幕“醒”过来或者睡过去,好进入纯音频模式。 触控板能用的招数不少。轻轻戳一下能播放或暂停、确认;按住不动可以呼出Gemini;在听音乐的时候左右划一下就换歌或者切后台;向上推一下就能把显示模式关掉;如果是双指滑动的话还能调音量;往下一划就能退回主界面或者上一个页面。 这副眼镜身上还装了两个LED灯,一个是冲着你看的,一个是冲着旁人的。这些灯能给你和周围人看功能或状态的反馈,做系统设计的时候不能不把它们算进去。这些灯是系统自带的UI指示信号,没法自己改样式。 在Display AI眼镜上会有个主屏,Google把它当成手机锁屏来用。屏幕底部有个“系统栏”总在那摆着,上面写着时间、天气、通知、警报、快捷方式,还有Gemini的反馈。系统栏上方是不需要你动手的信息和捷径,方便你做下一步打算。多任务的时候通知会以胶囊形状显示出来,点进去还能展开详细内容。 最后是应用视图部分了。这副眼镜的设计风格叫“Glimmer”。设计师们不推荐用锐角,因为它们容易形成视觉死角抢人眼球;倒不如用圆角,这样视线就不会老盯着角落看了。 设计光学透视显示屏时还得注意颜色问题。有个挺有意思的点是“某些颜色消耗的电能多,发的热也多”。同样的颜色里面绿色最省电最凉快,蓝色就最费电最热。所以尽量少亮几个像素吧!屏幕越亮发热量就越大!千万别搞全白的屏幕那样会让散热出问题! 图标也最好用空心的设计样式,防止出现光晕或者光泄漏。如果不想自己费劲去画的话,Google推荐大家用Material Symbols Rounded这种现成的圆角图标符号。