《刺客信条:影》美术总监:这游戏背景是中世纪,风格据说会是系列里最黑暗的

我把DICE峰会的见闻讲给你听,那时大家都觉得能让游戏按时发售简直就是奇迹,毕竟《刺客信条》系列的开发牵涉到太多人了。说起2025年要出的新作《刺客信条:影》,美术总监蒂埃里·丹瑟罗在接受IGN采访时透露,这款游戏里弄出来的好多内容,以后还得接着用。他说做这种大型项目就是个集体挑战,因为得靠好多人一起努力才行。 丹瑟罗提到,团队在《影》里搞的那些技术,很可能会变成这个系列后续作品的传家宝。他为游戏能顺利上线感到骄傲,因为这实在是太不容易了。他还说自己看好系列留下的传承就在于突破了不少东西:跑酷和潜行系统都优化了,战斗玩法也有了大革新。他觉得自己给技术定的方向非常棒,这些肯定会在后续作品里继续发光发热。 说到未来的新作《刺客信条:女巫》,这游戏背景是中世纪,风格据说会是系列里最黑暗的。按照现在的消息看,它要在2027年的假日档发售,带着全新的战斗系统登场。虽然克林特·霍金之前离职了,但育碧也强调现在是经验丰富的团队在负责开发,把事情推进得很顺利。