最近WET VST把免费开源的两款80年代风格效果插件——WetReverb和WetDelay给发布了,开发者Ronald Klarenbeek早就想搞个VST插件玩玩,好把他对音乐制作、设计还有技术的热情都融合起来。他不想用现成的框架,就想保持代码简洁高效。这两个插件都是直接基于Steinberg VST3 SDK开发的,没用到JUCE或者别的什么外部框架,这就是WET VST项目的一部分。完整的C++源代码都开源了,只要你拿着MIT许可证就可以随便改或者拿来当自己插件的开头。 WetReverb是个专业的VST3混响插件,声音挺复古的,灵感来自Yamaha R1000、Electro-Harmonix Holy Grail还有Roland DEP-5。它内部采样率是24kHz,还有12位量化技术,听起来很温暖。这个插件有五种模式:Room、Plate、Hall、Cathedral还有Cosmos,用的是Schroeder式扩散技术。输出信号是100%湿信号,带立体声串扰和实时输入输出LED电平表。操作特别简单明了,不用调一大堆参数。 这个混响插件还能给你干信号在DAW里进行并行处理,也能用来设计创意音效。工作流程就是选个模式就完事了,不用去调衰减、阻尼那些东西。特征还包括高频阻尼、早期反思等等。 WetDelay也是个专业的立体声延迟VST3插件,风格跟WetReverb差不多。这也是个100%湿声延迟效果器。它有六种固定延迟时间(20ms到400ms),音色稍微有点暗沉,没有重复反馈的结构。这也是立体声处理的设计方式。 这两个插件还支持Windows、Linux和macOS(Intel还有Apple Silicon)系统上使用VST3格式给你用。开发者以后还打算加合唱、均衡器、前置放大器和压缩器这些功能呢。所以赶紧去用起来吧! 所有的特征都是在100%湿混响或者湿延迟的基础上实现的,比如真正的立体声串扰能达到-40 dB (1%),高通和低通滤波器给音色加点温暖感等等。这个项目会一直按开源理念发展下去哦。